Exploring 2D Animation Principles

Exploring 2D Animation Principles

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TMK T5 ( Rangkaian)

TMK T5 ( Rangkaian)

4th Grade - University

12 Qs

ulhar mikroprosesor

ulhar mikroprosesor

11th Grade

11 Qs

Kuis Aplikasi Presentasi

Kuis Aplikasi Presentasi

1st - 12th Grade

10 Qs

QUIZ INTEGRASI PERKANTORAN - KELAS X

QUIZ INTEGRASI PERKANTORAN - KELAS X

10th Grade - University

15 Qs

test 3.6

test 3.6

11th Grade

10 Qs

Teknologi Layanan Jaringan XI TKJ

Teknologi Layanan Jaringan XI TKJ

11th Grade

20 Qs

1.1.3 Proses Penyelesaian Masalah

1.1.3 Proses Penyelesaian Masalah

11th Grade

20 Qs

tik kelas 7

tik kelas 7

1st Grade - University

15 Qs

Exploring 2D Animation Principles

Exploring 2D Animation Principles

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Anggraeni Rachman

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa prinsip squash dan stretch dalam animasi?

Prinsip squash dan stretch adalah teknik animasi dasar yang memberikan kesan berat dan fleksibilitas pada karakter dan objek.

Sebuah prinsip yang hanya berfokus pada warna dan tekstur dalam animasi.

Sebuah metode untuk mengurangi frame rate dalam animasi.

Sebuah teknik untuk membuat gambar statis dalam animasi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana timing mempengaruhi persepsi gerakan dalam animasi 2D?

Timing hanya mempengaruhi warna dalam animasi.

Timing tidak memiliki efek pada persepsi gerakan.

Timing tidak relevan terhadap respons emosional dalam animasi.

Timing mempengaruhi persepsi gerakan dengan mempengaruhi kecepatan, ritme, dan kelancaran, yang mengubah respons emosional.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa peran antisipasi dalam menciptakan animasi yang dapat dipercaya?

Antisipasi hanya penting untuk efek suara.

Antisipasi terutama digunakan untuk detail latar belakang.

Antisipasi tidak berpengaruh pada kualitas animasi.

Antisipasi meningkatkan realisme dan koneksi emosional dalam animasi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Definisikan prinsip staging dalam animasi.

Prinsip staging berfokus pada desain karakter dan estetika.

Staging dalam animasi mengacu pada waktu gerakan dan transisi.

Prinsip staging adalah tentang penggunaan warna dan pencahayaan dalam adegan.

Prinsip staging dalam animasi memastikan presentasi aksi yang jelas dan mengarahkan perhatian penonton.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa signifikansi dari aksi langsung dan pose-ke-pose dalam animasi?

Aksi langsung hanya digunakan untuk animasi latar belakang.

Pose-ke-pose adalah satu-satunya metode yang digunakan dalam animasi karakter.

Kedua teknik tersebut identik dan memiliki tujuan yang sama.

Aksi langsung memberikan kelancaran dan spontanitas, sementara pose-ke-pose menawarkan kontrol dan presisi dalam animasi.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan prinsip follow-through dan overlapping action.

Follow-through adalah gerakan awal sebelum aksi utama; overlapping action adalah laju gerakan yang sama di semua bagian karakter.

Follow-through adalah penghentian mendadak setelah aksi utama; overlapping action adalah gerakan seragam di seluruh tubuh karakter.

Follow-through mengacu pada jeda setelah suatu aksi; overlapping action adalah sinkronisasi gerakan dalam karakter.

Follow-through adalah kelanjutan gerakan setelah aksi utama; overlapping action adalah laju gerakan yang berbeda di berbagai bagian karakter.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana hiperbola meningkatkan efektivitas sebuah animasi?

Hiperbola mengurangi dampak emosional karakter.

Hiperbola hanya berguna dalam gambar statis.

Hiperbola membuat animasi kurang dapat dipercaya.

Hiperbola meningkatkan efektivitas dengan membuat tindakan dan emosi lebih berdampak dan menarik.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?