
Quiz Informatika XI
Authored by FIRDIA AMINAH
Computers
Professional Development
Used 6+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 5 pts
Tahapan ke tiga dalam penyelesaian masalah secara umum adalah
Mendifinisikan masalah
Merancang algoritma
Menganalisis masalah
Menguji kode program
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Salah satu aspek yang harus dipahami dalam kegiatan algoritma yaitu
Pembuatan Kode
Efektifitas
Algoritma
Backtracking
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
45 sec • 5 pts
Algoritma yang di implementasikan dalam permainan catur
(a)
4.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
45 sec • 5 pts
Algoritma backtracking diperkenalkan pada tahun
(a)
5.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 5 pts
Kumpulan komputer yang terkoneksi dalam satu jaringan
(a)
6.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
45 sec • 5 pts
Nama perangkat tersebut dibawah ini (a)
7.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
45 sec • 5 pts
Nama perangkat dibawah ini adalah ...
(a)
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?