Search Header Logo

Quiz Informatika XI

Authored by FIRDIA AMINAH

Computers

Professional Development

Used 6+ times

Quiz Informatika XI
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 5 pts

Tahapan ke tiga dalam penyelesaian masalah secara umum adalah

Mendifinisikan masalah

Merancang algoritma

Menganalisis masalah

Menguji kode program

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Salah satu aspek yang harus dipahami dalam kegiatan algoritma yaitu

Pembuatan Kode

Efektifitas

Algoritma

Backtracking

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Algoritma yang di implementasikan dalam permainan catur

(a)  

4.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Algoritma backtracking diperkenalkan pada tahun

(a)  

5.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 5 pts

Kumpulan komputer yang terkoneksi dalam satu jaringan

(a)  

6.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Nama perangkat tersebut dibawah ini (a)  

7.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

45 sec • 5 pts

Media Image

Nama perangkat dibawah ini adalah ...

(a)  

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?