
Pemahaman Desain Pembelajaran untuk guru
Authored by Ari Handayani
Mathematics
Professional Development

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu pemahaman berdasarkan desain dalam pembelajaran?
Pemahaman berdasarkan desain adalah cara untuk menguji kemampuan siswa.
Pemahaman berdasarkan desain hanya berfokus pada teori tanpa praktik.
Pemahaman berdasarkan desain adalah metode pengajaran tradisional.
Pemahaman berdasarkan desain adalah pendekatan yang fokus pada perancangan pengalaman belajar yang efektif.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga komponen utama dari pemahaman berdasarkan desain!
Kreativitas, Inovasi, Kolaborasi
Rancangan produk, Uji coba desain, Feedback pengguna
Tujuan desain, Proses desain, Hasil desain
Analisis pasar, Strategi pemasaran, Pengembangan tim
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengidentifikasi tujuan pembelajaran dalam desain?
Membuat tujuan yang terlalu umum dan tidak terukur.
Menentukan tujuan tanpa mempertimbangkan kebutuhan peserta didik.
Mengabaikan kompetensi yang ingin dicapai.
Menentukan kompetensi yang ingin dicapai dan merumuskan tujuan yang spesifik dan terukur.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa peran penilaian dalam pemahaman berdasarkan desain?
Penilaian hanya digunakan untuk memberikan nilai akhir kepada siswa.
Penilaian tidak berpengaruh pada proses desain pembelajaran.
Penilaian hanya berfungsi untuk mengukur pengetahuan siswa secara individual.
Penilaian membantu mengevaluasi efektivitas desain dalam mencapai tujuan pembelajaran.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan pentingnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran!
Siswa sebaiknya hanya mendengarkan penjelasan guru.
Keterlibatan siswa tidak berpengaruh pada hasil belajar.
Keterlibatan siswa penting karena meningkatkan motivasi, pemahaman, dan partisipasi aktif dalam pembelajaran.
Keterlibatan siswa hanya penting di luar kelas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan contoh aktivitas yang mendukung pemahaman berdasarkan desain!
menonton film
membaca buku
bermain game
Contoh aktivitas: diskusi kelompok, presentasi proyek, pembuatan prototipe.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengevaluasi efektivitas pembelajaran yang dirancang?
Menerapkan metode pengajaran yang sama tanpa perubahan.
Mengabaikan umpan balik dari peserta didik.
Melakukan analisis hasil dan umpan balik untuk menilai pencapaian tujuan pembelajaran.
Menilai efektivitas berdasarkan pengalaman pribadi tanpa data.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?