Search Header Logo

Pemahaman Desain Pembelajaran untuk guru

Authored by Ari Handayani

Mathematics

Professional Development

Pemahaman Desain Pembelajaran untuk guru
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemahaman berdasarkan desain dalam pembelajaran?

Pemahaman berdasarkan desain adalah cara untuk menguji kemampuan siswa.

Pemahaman berdasarkan desain hanya berfokus pada teori tanpa praktik.

Pemahaman berdasarkan desain adalah metode pengajaran tradisional.

Pemahaman berdasarkan desain adalah pendekatan yang fokus pada perancangan pengalaman belajar yang efektif.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga komponen utama dari pemahaman berdasarkan desain!

Kreativitas, Inovasi, Kolaborasi

Rancangan produk, Uji coba desain, Feedback pengguna

Tujuan desain, Proses desain, Hasil desain

Analisis pasar, Strategi pemasaran, Pengembangan tim

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengidentifikasi tujuan pembelajaran dalam desain?

Membuat tujuan yang terlalu umum dan tidak terukur.

Menentukan tujuan tanpa mempertimbangkan kebutuhan peserta didik.

Mengabaikan kompetensi yang ingin dicapai.

Menentukan kompetensi yang ingin dicapai dan merumuskan tujuan yang spesifik dan terukur.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa peran penilaian dalam pemahaman berdasarkan desain?

Penilaian hanya digunakan untuk memberikan nilai akhir kepada siswa.

Penilaian tidak berpengaruh pada proses desain pembelajaran.

Penilaian hanya berfungsi untuk mengukur pengetahuan siswa secara individual.

Penilaian membantu mengevaluasi efektivitas desain dalam mencapai tujuan pembelajaran.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan pentingnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran!

Siswa sebaiknya hanya mendengarkan penjelasan guru.

Keterlibatan siswa tidak berpengaruh pada hasil belajar.

Keterlibatan siswa penting karena meningkatkan motivasi, pemahaman, dan partisipasi aktif dalam pembelajaran.

Keterlibatan siswa hanya penting di luar kelas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh aktivitas yang mendukung pemahaman berdasarkan desain!

menonton film

membaca buku

bermain game

Contoh aktivitas: diskusi kelompok, presentasi proyek, pembuatan prototipe.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara mengevaluasi efektivitas pembelajaran yang dirancang?

Menerapkan metode pengajaran yang sama tanpa perubahan.

Mengabaikan umpan balik dari peserta didik.

Melakukan analisis hasil dan umpan balik untuk menilai pencapaian tujuan pembelajaran.

Menilai efektivitas berdasarkan pengalaman pribadi tanpa data.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?