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Teste de UML e Metodologias Ágeis

Authored by kaio Silva

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Teste de UML e Metodologias Ágeis
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que representa uma classe em um diagrama de classes UML?

Uma classe representa um modelo ou blueprint para objetos que compartilham atributos e comportamentos.

Uma classe é um elemento visual que não tem relação com objetos.

Uma classe é um conjunto de objetos que não compartilham características.

Uma classe é um tipo de diagrama que representa apenas funções.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os principais elementos de um diagrama de classes UML?

Classes, Atributos, Métodos, Relacionamentos, Visibilidade.

Componentes, Interfaces, Eventos, Estruturas

Objetos, Propriedades, Funções, Herança

Entidades, Ações, Fluxos, Níveis

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como a gestão de escopo pode impactar o sucesso de um projeto?

A gestão de escopo é irrelevante para o sucesso do projeto.

A gestão de escopo deve ser feita apenas no início do projeto.

A gestão de escopo foca apenas na redução de custos.

A gestão de escopo impacta o sucesso do projeto ao garantir clareza, controle de mudanças e alinhamento entre stakeholders.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são as etapas do gerenciamento de escopo em um projeto?

Definição de escopo, análise de stakeholders, criação de cronograma, validação de custos, controle de comunicação

Planejamento de recursos, definição de cronograma, criação de orçamento, validação de riscos, controle de qualidade

Planejamento de escopo, definição de riscos, criação de EAP, validação de cronograma, controle de recursos

As etapas do gerenciamento de escopo são: planejamento do escopo, definição do escopo, criação da EAP, validação do escopo e controle do escopo.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é Scrum e quais são seus principais componentes?

Scrum é uma metodologia ágil com papéis (Product Owner, Scrum Master, Time de Desenvolvimento), eventos (Sprint, Planejamento da Sprint, Reunião Diária, Revisão da Sprint, Retrospectiva da Sprint) e artefatos (Product Backlog, Sprint Backlog, Incremento).

Scrum é uma técnica de gerenciamento de tempo com etapas fixas.

Scrum é uma ferramenta de software para gerenciamento de projetos.

Scrum é um modelo de desenvolvimento linear com fases sequenciais.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quais são os papéis principais em uma equipe Scrum?

Project Manager

Scrum Analyst

Product Owner, Scrum Master, Equipe de Desenvolvimento

Quality Assurance Lead

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é uma sprint e qual é sua duração típica em Scrum?

Uma sprint é um período de tempo fixo em que a equipe trabalha em tarefas específicas, com duração típica de duas a quatro semanas.

Uma sprint é um período de tempo variável que pode durar até seis meses.

Uma sprint é uma reunião semanal para discutir o progresso do projeto.

Uma sprint é um evento que dura apenas um dia.

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