Search Header Logo

ANIMASI LATIHAN 1

Authored by wina svt

Computers

11th Grade

Used 2+ times

ANIMASI LATIHAN 1
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Prinsip tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan merupakan prinsip dari

Arcs (Lengkungan)

Timing (Waktu)

Ease in dan Ease Out

Semua jawaban salah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Animasi berasal dari kata “Animation” yang dalam bahasa inggris ”to animate” yang berarti menggerakan. Jadi animasi dapat diartikan sebagai

Menggoyangkan sesuatu

Membuat sebuah karakter

Menggerakan sesuatu (gambar atau obyek).

  Merangkai suatu objek

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Dibawah ini yang bukan termasuk kedalam jenis jenis animasi adalah

a.       Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)

b.      Animasi Tradisional (Traditional animation)

c.       Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)

d. Animasi Pasir

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Animasi  yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan adalah

a.       Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)

b.      Animasi Tradisional (Traditional animation)

c.       Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)

d.      Animasi Pasir

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan computer adalah animasi ………..

a.       Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)

b.      Animasi Tradisional (Traditional animation)

c.       Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)

d.      Animasi Pasir

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Ketika bola di lempar ke atas, gerakan tersebut harus semakin lambat. Dan bola jatuh akan semaking cepat. Atau ketika mobil berhenti, pemberhentian tersebut harus secara perlahan-lahan melambat, tidak bisa langsung berhenti.Penjelasan di atas merupakan pengertian uraian dari prinsip animasi…?

a.       Ease In dan Ease Out (Percepatan dan Perlambatan)

Arcs (Lengkungan)

timing

Follow Through and Overlapping Action (Gerakan penutup sebelum benar-benar diam)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

gerakan-gerakan tambahan yang dimaksudkan untuk memperkuat gerakan utama supaya sebuah animasi tampak lebih realistik. Merupakan pengertian dari prinsip

  Arcs (Lengkungan)

Timing

Follow Through and Overlapping Action (Gerakan penutup sebelum benar-benar diam)

Secondary Action (Gerakan Pelengkap)

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?