ゲーム開発プロセス初級02

ゲーム開発プロセス初級02

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

学習指導要領 総説

学習指導要領 総説

Professional Development

8 Qs

一般衛生管理 ページ 16-19

一般衛生管理 ページ 16-19

Professional Development

10 Qs

水のめぐみと災害TV

水のめぐみと災害TV

Professional Development

15 Qs

第44課

第44課

Professional Development

10 Qs

🎃クイズ2024

🎃クイズ2024

University - Professional Development

10 Qs

VてーVないーVる N5 Mina

VてーVないーVる N5 Mina

Professional Development

15 Qs

Thể ngắn bài 20 mina

Thể ngắn bài 20 mina

Professional Development

15 Qs

しょうひ税

しょうひ税

Professional Development

12 Qs

ゲーム開発プロセス初級02

ゲーム開発プロセス初級02

Assessment

Quiz

Specialty

Professional Development

Medium

Created by

龍一先生(京都TECH) 西澤

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「モックアップ」とは、ゲーム開発におけるどの段階で使用されますか?
ゲームのリリース後にバグを修正するため
ゲームのビジュアルやインターフェースの初期デザインを試作するため
プレイヤーのデータを保存するため
ゲーム内のサウンドをテストするため

Answer explanation

モックアップは、ゲームのビジュアルやユーザーインターフェースを試作するために作成されるプロトタイプです。

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「レベルデザイン」とはゲーム開発のどの部分を指しますか?
ゲーム内のキャラクターの動き
ゲーム内のステージや環境を設計するプロセス
ゲームのサウンドを作成するプロセス
ゲームのストーリーを作成するプロセス

Answer explanation

レベルデザインは、ゲームのステージや環境を設計し、プレイヤーに挑戦や目標を与えるプロセスです。

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「UIデザイン」とは何を意味しますか?
ゲームのグラフィックを作成するプロセス
ユーザーインターフェースのデザイン、つまりメニューやボタンの設計
ゲーム内の音楽を作成するプロセス
ゲームのストーリーを作成するプロセス

Answer explanation

UIデザインは、プレイヤーがゲームと対話するためのメニューやボタンなどのインターフェースを設計することです。

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「ワールドビルディング」とはゲームにおいてどのような要素を指しますか?
ゲーム内のキャラクターを強化するシステム
ゲームの仮想世界を構築し、背景や設定を作り上げるプロセス
プレイヤーのスコアを保存する機能
ゲーム内のサウンドを管理するシステム

Answer explanation

ワールドビルディングは、ゲームの仮想世界やストーリーの背景を詳細に構築するプロセスです。

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「プレイテスト」とは、ゲーム開発のどの段階で行われますか?
開発が完了してから行われる
開発の各段階で行い、ゲームのバランスやユーザー体験を確認する
ゲームがリリースされた後に行う
グラフィックスが完成した段階で行う

Answer explanation

プレイテストは、ゲームの開発中に何度も行われ、ゲームバランスやユーザー体験の改善に役立てられます。

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「ポリッシュ」とは、ゲーム開発におけるどのプロセスを指しますか?
ゲームの初期アイデアを固める段階
ゲームの完成直前にバグを修正し、グラフィックスや動作を磨き上げること
ゲームのサウンドを作成する段階
ゲームのマーケティング計画を作成する段階

Answer explanation

ポリッシュは、ゲームの仕上げ段階で、バグの修正やグラフィックスの最終調整を行い、ゲーム全体のクオリティを高めることです。

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

「リリース候補(Release Candidate)」とは何ですか?
ゲームの最初のアイデア段階
ゲームの完成間近のバージョンで、リリース可能かどうかを判断するためのテスト版
ゲームのストーリーラインを作成する段階
ゲーム内のサウンドエフェクトを決定する段階

Answer explanation

リリース候補は、ゲームの完成に近いバージョンで、最終的な確認とテストが行われるバージョンです。

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?