
Explorando Roblox Studio

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maria sanchez
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15 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué herramienta se utiliza para crear mundos en Roblox Studio?
Terrain
Script Editor
Game Assets
Building Blocks
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el lenguaje de programación principal utilizado en Roblox?
Lua
C++
JavaScript
Python
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se pueden interactuar los objetos en un juego de Roblox?
Los objetos interactúan automáticamente sin necesidad de scripts.
Los objetos solo pueden ser movidos manualmente por los jugadores.
Los objetos en un juego de Roblox pueden interactuar a través de scripts que manejan eventos y funciones.
No se pueden interactuar los objetos en Roblox.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué pasos son necesarios para publicar un juego en Roblox?
Solo crear una cuenta y esperar a que el juego se publique automáticamente.
Crear una cuenta, desarrollar el juego en Roblox Studio, probarlo, y publicarlo.
Desarrollar el juego en cualquier software y subirlo sin pruebas.
Publicar el juego sin necesidad de una cuenta en Roblox.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un 'Part' en Roblox Studio?
Un 'Part' es un tipo de script en Roblox Studio.
Un 'Part' es un objeto básico utilizado para construir modelos en Roblox Studio.
Un 'Part' es un personaje jugable en Roblox Studio.
Un 'Part' es una herramienta de edición avanzada en Roblox Studio.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se puede cambiar el color de un objeto mediante scripting?
No se puede cambiar el color de un objeto mediante scripting.
Se puede cambiar el color de un objeto utilizando un filtro de imagen.
Se puede cambiar el color de un objeto asignando un nuevo valor a su propiedad de color mediante scripting.
El color de un objeto se cambia automáticamente al moverlo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se utiliza para detectar colisiones entre objetos?
función 'detectCollision'
método 'checkOverlap'
función 'isColliding'
Funciones de colisión como 'collidesWith' o 'overlaps'
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