ABJ y Gamificación

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ABJ y Gamificación

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Assessment

Quiz

Professional Development

University

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Richard C. Lopez Paca

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La gamificación solo consiste en añadir recompensas y puntos para motivar a los estudiantes.

Verdades

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El aprendizaje basado en juegos implica el uso de juegos completos como herramientas de enseñanza.

Verdadero

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La gamificación se puede utilizar fuera del entorno educativo, como en empresas o marketing.

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una ventaja principal de aplicar la gamificación en el aula?

Permite a los estudiantes competir en videojuegos.

Incrementa la motivación y el compromiso de los estudiantes.

Elimina la necesidad de tareas tradicionales.

Se centra únicamente en recompensas materiales.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elemento NO es característico de la gamificación?

Tablas de clasificación

Recompensas virtuales

Pruebas sin retroalimentación.

Desafíos y niveles.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En el aprendizaje basado en juegos, ¿qué tipo de habilidades se pueden desarrollar?

Solo habilidades académicas.

Habilidades académicas, sociales y emocionales.

Habilidades técnicas únicamente.

Ninguna habilidad, solo es entretenimiento.