Search Header Logo

Konsep Berpikir Komputasional Kelas X

Authored by Cucu Widianingsih

Information Technology (IT)

10th Grade

Used 2+ times

Konsep Berpikir Komputasional Kelas X
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah sekumpulan data yang disimpan dalam memori.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah dasar dalam menyusun algoritma!

1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input dan output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Uji algoritma, 5. Perbaiki dan optimalkan.

3. Menentukan output tanpa input.

2. Mengabaikan masalah yang ada.

1. Langkah pertama adalah menulis kode langsung.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara algoritma dan pemrograman!

Algoritma dan pemrograman adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.

Pemrograman adalah proses merancang algoritma tanpa implementasi.

Perbedaan antara algoritma dan pemrograman adalah bahwa algoritma adalah serangkaian langkah untuk menyelesaikan masalah, sedangkan pemrograman adalah implementasi algoritma dalam bentuk kode.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemecahan masalah kreatif dalam konteks TIK?

Pemecahan masalah kreatif hanya berlaku untuk seni dan desain.

Pemecahan masalah kreatif adalah teknik pengkodean dasar.

Pemecahan masalah kreatif dalam TIK adalah proses inovatif untuk menyelesaikan tantangan teknologi.

Pemecahan masalah kreatif tidak melibatkan teknologi sama sekali.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikan contoh situasi yang memerlukan pemecahan masalah kreatif!

Perusahaan yang meluncurkan produk baru tanpa riset pasar.

Sekolah yang mengadakan ujian tanpa persiapan materi.

Keluarga yang merencanakan liburan tanpa anggaran.

Perusahaan yang mengalami penurunan penjualan produk dan perlu menciptakan kampanye iklan baru.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga langkah dalam proses pemecahan masalah!

Tentukan tujuan akhir

Buat rencana jangka panjang

1. Identifikasi masalah 2. Cari alternatif solusi 3. Pilih dan terapkan solusi terbaik

Evaluasi hasil setelah implementasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan aplikasi berpikir komputasional?

Aplikasi berpikir komputasional adalah cara untuk belajar matematika.

Aplikasi berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar dan melukis.

Aplikasi berpikir komputasional adalah penerapan prinsip pemrograman untuk memecahkan masalah.

Aplikasi berpikir komputasional hanya digunakan dalam pengembangan game.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?