
Konsep Berpikir Komputasional Kelas X
Authored by Cucu Widianingsih
Information Technology (IT)
10th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam pemrograman?
Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.
Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.
Algoritma adalah sekumpulan data yang disimpan dalam memori.
Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan langkah-langkah dasar dalam menyusun algoritma!
1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input dan output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Uji algoritma, 5. Perbaiki dan optimalkan.
3. Menentukan output tanpa input.
2. Mengabaikan masalah yang ada.
1. Langkah pertama adalah menulis kode langsung.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara algoritma dan pemrograman!
Algoritma dan pemrograman adalah istilah yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.
Pemrograman adalah proses merancang algoritma tanpa implementasi.
Perbedaan antara algoritma dan pemrograman adalah bahwa algoritma adalah serangkaian langkah untuk menyelesaikan masalah, sedangkan pemrograman adalah implementasi algoritma dalam bentuk kode.
Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu pemecahan masalah kreatif dalam konteks TIK?
Pemecahan masalah kreatif hanya berlaku untuk seni dan desain.
Pemecahan masalah kreatif adalah teknik pengkodean dasar.
Pemecahan masalah kreatif dalam TIK adalah proses inovatif untuk menyelesaikan tantangan teknologi.
Pemecahan masalah kreatif tidak melibatkan teknologi sama sekali.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikan contoh situasi yang memerlukan pemecahan masalah kreatif!
Perusahaan yang meluncurkan produk baru tanpa riset pasar.
Sekolah yang mengadakan ujian tanpa persiapan materi.
Keluarga yang merencanakan liburan tanpa anggaran.
Perusahaan yang mengalami penurunan penjualan produk dan perlu menciptakan kampanye iklan baru.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga langkah dalam proses pemecahan masalah!
Tentukan tujuan akhir
Buat rencana jangka panjang
1. Identifikasi masalah 2. Cari alternatif solusi 3. Pilih dan terapkan solusi terbaik
Evaluasi hasil setelah implementasi
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan aplikasi berpikir komputasional?
Aplikasi berpikir komputasional adalah cara untuk belajar matematika.
Aplikasi berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar dan melukis.
Aplikasi berpikir komputasional adalah penerapan prinsip pemrograman untuk memecahkan masalah.
Aplikasi berpikir komputasional hanya digunakan dalam pengembangan game.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?