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Placar de Gols e Viradas

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Placar de Gols e Viradas
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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a finalidade de usar variáveis ao exibir o placar de gols de um jogo?

Para armazenar os nomes dos jogadores.

Para armazenar os dados dos times e os gols que cada um marcou.

Para calcular a média de gols por partida.

Para criar gráficos de desempenho dos times.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos construir frases completas mostrando o resultado do jogo?

Usando apenas texto fixo.

Combinando texto fixo e variáveis.

Usando apenas variáveis.

Usando gráficos e tabelas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual bloco de código é utilizado para verificar qual time fez mais gols?

Bloco de repetição.

Bloco de função.

Bloco se então senão.

Bloco de inicialização.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que deve ser considerado ao anunciar o time vencedor?

Apenas o número de gols marcados.

A quantidade de faltas cometidas.

A possibilidade de empate.

O número de cartões amarelos recebidos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a importância de perguntar se a partida foi uma virada?

Para saber se houve prorrogação.

Para criar uma variável que armazene essa informação e adicionar um comentário sobre a virada.

Para determinar o número de espectadores.

Para calcular o tempo total de jogo.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como podemos implementar condições no código para anunciar o time vencedor corretamente?

Usando apenas variáveis.

Usando o bloco se então senão.

Usando gráficos de barras.

Usando loops infinitos.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a vantagem de usar blocos junte para formar frases detalhadas?

Permite criar frases sem erros gramaticais.

Facilita a combinação de texto fixo e variáveis.

Garante que o texto seja sempre em maiúsculas.

Permite a tradução automática para outros idiomas.

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