Quiz tentang Desain Produk

Quiz tentang Desain Produk

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pembelajaran 7

Pembelajaran 7

University

10 Qs

CCI Summit UI/UX Design Quiz

CCI Summit UI/UX Design Quiz

University

15 Qs

Multimedia Interaktif

Multimedia Interaktif

12th Grade - University

10 Qs

Email & Messaging

Email & Messaging

University

15 Qs

Quiz tentang Desain Produk

Quiz tentang Desain Produk

University

10 Qs

Perangkat Input dan Output Komputer

Perangkat Input dan Output Komputer

10th Grade - University

10 Qs

Sistem Interaksi Post-Quiz 1: Desain Interaksi

Sistem Interaksi Post-Quiz 1: Desain Interaksi

University

10 Qs

MICROSOFT EXCEL

MICROSOFT EXCEL

University

15 Qs

Quiz tentang Desain Produk

Quiz tentang Desain Produk

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Davy Hermanus

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara persona utama dan persona sekunder dalam desain produk?

Persona utama hanya menggunakan produk sekali

Persona utama adalah pengguna utama yang sering menggunakan produk, sementara persona sekunder memiliki kebutuhan yang berbeda

Persona sekunder tidak relevan dalam desain produk

Persona utama berfokus pada aspek teknis produk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa penting untuk memeriksa redundansi dan kelengkapan dalam pembuatan persona?

Untuk memastikan tidak ada tumpang tindih antara persona yang berbeda

Untuk mengurangi jumlah persona yang digunakan dalam produk

Untuk membuat persona lebih kompleks

Untuk menghapus perilaku pengguna yang tidak sesuai

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana peta perilaku membantu dalam pembuatan persona?

Dengan menunjukkan perbedaan dalam pola perilaku pengguna

Dengan mengidentifikasi kesamaan demografi pengguna

Dengan menyaring pengguna yang tidak cocok untuk produk

Dengan memberikan statistik kuantitatif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "reflective processing" dalam UX?

Reaksi langsung terhadap fitur produk

Pemikiran mendalam dan penilaian jangka panjang tentang pengalaman pengguna

Proses otomatis yang tidak memerlukan usaha kognitif

Pengguna mencoba memahami antarmuka yang rumit

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari wawancara pengguna dalam pembuatan persona?

Menilai respons emosional pengguna

Mengetahui pola perilaku dan kebutuhan pengguna

Mengumpulkan data kuantitatif tentang pengguna

Menemukan bug dalam aplikasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa "negative persona" penting dalam proses desain?

Untuk memastikan bahwa semua orang bisa menggunakan produk

Untuk mengidentifikasi kelompok pengguna yang tidak ditargetkan agar tidak membuang sumber daya pada mereka

Untuk meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan

Untuk menganalisis bagaimana persona ini dapat menjadi pengguna utama

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana persona dapat membantu menghindari jebakan "self-referential design"?

Dengan memastikan desainer tidak membuat keputusan berdasarkan preferensi pribadi mereka, melainkan berdasarkan kebutuhan pengguna

Dengan membatasi keputusan desain hanya pada desainer

Dengan mengurangi variasi pengguna produk

Dengan menciptakan lebih banyak fitur teknis dalam produk

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?