Search Header Logo

Pemrograman dan Algoritma Dasar

Authored by Rian Pioriandana

Other

10th Grade

Pemrograman dan Algoritma Dasar
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan langkah-langkah dasar dalam membuat algoritma!

1. Langsung menulis kode, 2. Mengabaikan masalah, 3. Hanya menguji tanpa perbaikan

1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa fungsi dari aplikasi SCRATCH dalam pembelajaran pemrograman?

SCRATCH hanya digunakan untuk membuat game sederhana.

SCRATCH membantu belajar pemrograman dengan cara yang interaktif dan visual.

SCRATCH tidak memiliki fitur interaktif.

SCRATCH adalah aplikasi untuk desain grafis.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara membuat proyek sederhana di SCRATCH?

Unduh aplikasi lain untuk membuat proyek dan buka SCRATCH.

Buka SCRATCH, buat proyek baru, pilih sprite, tambahkan latar belakang, buat skrip dengan blok kode, uji, dan simpan.

Buka SCRATCH, pilih proyek yang sudah ada, dan edit skrip.

Buat proyek di Microsoft Word dan simpan sebagai PDF.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep kelas dalam pemrograman berorientasi objek!

Kelas adalah objek yang tidak memiliki atribut.

Kelas adalah tipe data primitif dalam pemrograman.

Kelas hanya digunakan untuk menyimpan data tanpa metode.

Kelas adalah cetak biru untuk objek yang mendefinisikan atribut dan metode.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan objek dalam C#?

Objek dalam C# adalah tipe data primitif.

Objek dalam C# adalah instansi dari kelas yang menyimpan data dan memiliki perilaku.

Objek dalam C# hanya dapat menyimpan angka.

Objek dalam C# tidak memiliki metode atau fungsi.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara kelas dan objek?

Kelas dan objek adalah hal yang sama.

Kelas adalah objek, objek adalah template.

Kelas digunakan untuk menyimpan data, objek digunakan untuk mendefinisikan fungsi.

Kelas adalah template, objek adalah instansi dari kelas.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?