
Pre-Test 1
Authored by cici emilia
Science
University
Used 12+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa tujuan utama dari Analisis dan Desain Berorientasi Objek (ADBO)?
Untuk merancang alur algoritma yang lebih efisien.
Untuk menggabungkan konsep fungsi dalam pengembangan sistem.
Untuk memodelkan sistem menggunakan konsep objek dan class agar lebih modular dan mudah dipelihara.
Untuk menulis kode program tanpa membuat kesalahan.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "analisis" dalam konteks ADBO?
Proses penulisan kode program.
Proses memahami dan mendefinisikan kebutuhan fungsional dan non-fungsional dari sistem.
Proses pengujian sistem.
Proses mengelola database.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "desain berorientasi objek"?
Mengembangkan alur kerja dari sistem.
Mendesain sistem berdasarkan fungsi.
Mendesain sistem menggunakan objek, class, dan interaksi antar objek.
Mendesain tampilan antarmuka pengguna.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan dari pendekatan berorientasi objek?
Memungkinkan pembuatan sistem yang lebih cepat.
Meningkatkan keamanan dengan menyembunyikan data dari akses luar (encapsulation).
Membuat sistem lebih sulit untuk dipelihara.
Mengurangi biaya pengembangan sistem secara langsung.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "objek" dalam pemrograman berorientasi objek?
Kumpulan variabel yang menyimpan data.
Instance dari sebuah class yang memiliki data dan perilaku.
Sebuah file yang menyimpan kode program.
Fungsi yang mengubah nilai variabel.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Manakah dari berikut ini yang merupakan salah satu prinsip utama dari pemrograman berorientasi objek (PBO)?
Modularitas
Fungsi Rekursif
Inheritance (Pewarisan)
Fungsi Global
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "class" dalam pemrograman berorientasi objek?
Sebuah fungsi yang dipanggil untuk menjalankan program.
Template atau blueprint untuk membuat objek.
Variabel yang menyimpan informasi tentang objek.
Daftar metode yang dapat dipanggil.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?