
Eksplorasi Pembelajaran STEAM
Authored by Fachriadi Tanjung
Fun
Professional Development

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis STEAM?
Pembelajaran berbasis STEAM adalah pendekatan pendidikan yang mengintegrasikan Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika.
Pembelajaran berbasis STEAM fokus pada pengembangan keterampilan sosial saja.
Pembelajaran berbasis STEAM adalah metode pengajaran yang tidak melibatkan teknologi.
Pembelajaran berbasis STEAM hanya mencakup Sains dan Matematika.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan lima komponen utama dalam STEAM!
Sains, Teknologi, Teknik, Seni, Matematika
Seni, Olahraga, Musik, Sastra, Geografi
Biologi, Fisika, Kimia, Ekonomi, Sejarah
Matematika, Fisika, Kimia, Biologi, Astronomi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana STEAM dapat meningkatkan kreativitas siswa?
STEAM meningkatkan kreativitas siswa dengan mengintegrasikan berbagai disiplin ilmu yang mendorong eksplorasi dan inovasi.
STEAM hanya fokus pada sains dan teknologi.
Kreativitas siswa tidak terpengaruh oleh metode pengajaran.
STEAM mengurangi kolaborasi antar siswa.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa peran teknologi dalam pembelajaran STEAM?
Teknologi hanya digunakan untuk pengajaran teori dalam STEAM.
Teknologi mendukung pembelajaran interaktif dan akses informasi dalam STEAM.
Teknologi menghambat kreativitas dalam STEAM.
Teknologi tidak berpengaruh pada pembelajaran STEAM.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan contoh proyek STEAM yang dapat dilakukan di kelas!
Menggambar pemandangan alam di kertas.
Membuat presentasi tentang tokoh ilmuwan.
Membuat model ekosistem mini di kelas.
Membuat poster tentang sejarah sains.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa kolaborasi penting dalam pembelajaran STEAM?
Kolaborasi mengurangi interaksi antar siswa dalam pembelajaran STEAM.
Kolaborasi hanya penting dalam pembelajaran tradisional.
Kolaborasi meningkatkan kreativitas dan keterampilan sosial dalam pembelajaran STEAM.
Kolaborasi tidak berpengaruh pada hasil belajar individu.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara mengintegrasikan seni dalam pembelajaran STEAM?
Menggabungkan elemen seni dalam proyek STEAM melalui presentasi visual dan kolaborasi antar disiplin.
Menggunakan seni sebagai subjek terpisah dari STEAM.
Mengabaikan kolaborasi dan fokus hanya pada sains dan teknologi.
Menerapkan seni hanya dalam bentuk lukisan tanpa elemen lain.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?