QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

10th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ULANGAN BAB 2 DMI

ULANGAN BAB 2 DMI

12th Grade

15 Qs

Orientasi Dasar PPLG

Orientasi Dasar PPLG

10th Grade - University

20 Qs

Pengenalan Koding dan Kecerdasan Buatan

Pengenalan Koding dan Kecerdasan Buatan

10th Grade - University

12 Qs

Koding dan Kecerdasan Buatan

Koding dan Kecerdasan Buatan

12th Grade

10 Qs

PAS-XPPLG

PAS-XPPLG

10th Grade

20 Qs

ALGORITMA INFORMATIKA

ALGORITMA INFORMATIKA

10th Grade

10 Qs

Asesmen Sistem Komputer

Asesmen Sistem Komputer

10th Grade - University

15 Qs

Informatika dan Umum bab 1

Informatika dan Umum bab 1

10th Grade - University

20 Qs

QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

QUIZ PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DAN GIM

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Hanifah Alifia

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan pengembangan perangkat lunak?

  • A. Proses mendesain perangkat keras

  • B. Proses menciptakan perangkat lunak

  • C. Proses memasarkan produk

  • D. Proses mendokumentasikan sistem

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Model pengembangan perangkat lunak yang umum digunakan adalah:

  • A. Waterfall

  • B. Spiral

  • C. Agile

  • D. Semua jawaban benar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa tujuan dari analisis kebutuhan dalam pengembangan perangkat lunak?

  • A. Menguji perangkat lunak

  • B. Mengumpulkan dan mendokumentasikan kebutuhan pengguna

  • C. Membangun prototipe

  • D. Mengelola proyek

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan pengujian unit?

  • A. Pengujian sistem secara keseluruhan

  • B. Pengujian setiap unit kode secara terpisah

  • C. Pengujian antarmuka pengguna

  • D. Pengujian fungsionalitas aplikasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Metode pengembangan perangkat lunak yang menekankan iterasi dan umpan balik adalah:

  • A. Waterfall

  • B. Agile

  • C. V-Model

  • D. Prototyping

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa yang dimaksud dengan "debugging" dalam pengembangan perangkat lunak?

  • A. Menambahkan fitur baru

  • B. Memperbaiki kesalahan dalam kode

  • C. Mengoptimalkan performa

  • D. Meningkatkan dokumentasi

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

Apa tujuan dari dokumentasi perangkat lunak?

  • A. Mengurangi biaya pengembangan

  • B. Membantu pengembang dan pengguna memahami sistem

  • C. Meningkatkan penjualan

  • D. Menyederhanakan pengujian

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?