Desarrollo de Videojuegos en Unity

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Selene Araiza

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7 questions

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1.

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¿Cómo se configura la escena en Unity?

Creando una nueva Escena en el proyecto y agregando GameObjects en la jerarquía

Importando modelos 3D en la jerarquía

Creando un script para el movimiento

Organizando los GameObjects en la jerarquía

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se debe añadir al jugador para agregar la física y colisiones?

Un Rigidbody y un Collider

Un modelo 3D

Un script de animación

Un Canvas en 3D

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función se utiliza para obtener los ejes de movimiento?

Input.GetAxisRaw

Input.GetKeyDown

Vector3

Rigidbody

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se debe utilizar si se quisiera mostrar la puntuación de un jugador en pantalla?

Un Canvas con un GameObject Texto

Un modelo 3D con un GameObject Texto

Un Rigidbody

Un Collider

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se debe considerar al crear un entorno interactivo?

Objetos Dinámicos

Solo enemigos

Modelos 3D

Iluminación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué diferencia clave hay entre 2D y 3D?

Vectores de tres componentes

Colisiones simples

Gestión de cámara fácil

Iluminación no importante

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se puede buscar en la Assets Store?

Modelos 3D y Animaciones

Audio y Texturas

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