
Desarrollo de Videojuegos en Unity
Authored by Selene Araiza
Computers
Professional Development

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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se configura la escena en Unity?
Creando una nueva Escena en el proyecto y agregando GameObjects en la jerarquía
Importando modelos 3D en la jerarquía
Creando un script para el movimiento
Organizando los GameObjects en la jerarquía
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se debe añadir al jugador para agregar la física y colisiones?
Un Rigidbody y un Collider
Un modelo 3D
Un script de animación
Un Canvas en 3D
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se utiliza para obtener los ejes de movimiento?
Input.GetAxisRaw
Input.GetKeyDown
Vector3
Rigidbody
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se debe utilizar si se quisiera mostrar la puntuación de un jugador en pantalla?
Un Canvas con un GameObject Texto
Un modelo 3D con un GameObject Texto
Un Rigidbody
Un Collider
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se debe considerar al crear un entorno interactivo?
Objetos Dinámicos
Solo enemigos
Modelos 3D
Iluminación
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué diferencia clave hay entre 2D y 3D?
Vectores de tres componentes
Colisiones simples
Gestión de cámara fácil
Iluminación no importante
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué se puede buscar en la Assets Store?
Modelos 3D y Animaciones
Audio y Texturas
Scripts
Todas
Solo Plantillas de videojuegos
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