
7/10

Quiz
•
Science
•
University
•
Easy
Chiến Đình
Used 1+ times
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yếu tố nào không ảnh hưởng đến trải nghiệm của khán giả khi tương tác với câu chuyện truyền thông đa phương tiện?
A) Thiết kế và thuộc tính của sản phẩm
B) Bối cảnh sử dụng
C) Sở thích cá nhân của người kể chuyện
D) Các yếu tố văn hóa và xã hội
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Theo Forlizzi và Battarbee, tương tác nào dưới đây yêu cầu người dùng phải suy nghĩ một cách có ý thức về một vấn đề?
A) Tương tác trôi chảy
B) Tương tác nhận thức
C) Tương tác mang tính biểu cảm
D) Tương tác thụ động
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Đồng trải nghiệm được mô tả như thế nào trong bối cảnh câu chuyện truyền thông đa phương tiện?
A) Là khi mọi người trải nghiệm câu chuyện một mình
B) Là quá trình người khán giả tạo ra các phần trong thế giới câu chuyện cùng nhau
C) Là sự tương tác chỉ xảy ra qua các phương tiện truyền thông
D) Là cách mà người kể chuyện quyết định nội dung câu chuyện
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Yếu tố nào được coi là quyết định cuối cùng cho sự thành công của dự án truyền thông đa phương tiện?
A) Chi phí sản xuất
B) Chất lượng trải nghiệm của mọi người
C) Số lượng người tham gia
D) Thời gian hoàn thành dự án
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Khả năng thu hút mọi người thông qua việc thiết kế trải nghiệm hấp dẫn là trọng tâm của giá trị nào?
A) Nhà sản xuất truyền thông đa phương tiện
B) Nhà tiếp thị
C) Nhà quản lý dự án
D) Nhà phát triển phần mềm
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Những nhu cầu và giá trị nào cần được đảm bảo trước khi đáp ứng các nhu cầu cấp cao hơn trong thiết kế trải nghiệm?
A) Nhu cầu về giải trí
B) Nhu cầu cấp cơ sở về an toàn, độ tin cậy và chức năng kỹ thuật
C) Nhu cầu về sáng tạo
D) Nhu cầu về phát triển bản thân
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
. Theo Joseph Pine và James Gilmore, khái niệm nào được giới thiệu để mô tả một tầng phát triển kinh tế mới liên quan đến việc cung cấp trải nghiệm?
A) Nền kinh tế dịch vụ
B) Nền kinh tế trải nghiệm
C) Nền kinh tế số
D) Nền kinh tế bền vững
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cách tiếp cận nào đặt khán giả hoặc người tham gia vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển ý tưởng?
A) Cách tiếp cận truyền thống
B) Cách tiếp cận lấy người dùng làm trung tâm
C) Cách tiếp cận tập trung vào sản phẩm
D) Cách tiếp cận dựa trên công nghệ
Similar Resources on Wayground
10 questions
BÀI TÂP CUỐI KHOÁ MÔN ÂM NHẠC

Quiz
•
University
10 questions
Chương 1. Nhập môn Tâm lý học

Quiz
•
University
10 questions
Thực tiễn và vai trò của thực tiễn đối với nhận thức

Quiz
•
University
10 questions
KHTN 6

Quiz
•
4th Grade - University
10 questions
Chương 1: Khái quát chung về KTCT Mác - Lênin

Quiz
•
University
10 questions
KTCT tuan 5,6,7,8

Quiz
•
University
12 questions
TÂM LÝ ĐẠI CƯƠNG- TƯ DUY TƯỞNG TƯỞNG

Quiz
•
University
10 questions
Câu Hỏi Ôn Tập CBT

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade