
IMK_Psikologi Dasar–Kognitif Manusia
Authored by Aditya Permadi
Computers
University
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
7 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Definisi Kognisi adalah, KECUALI ?
Berpikir
mengingat
melamun
Beraktivitas
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Urgensi Kognisi dalam IMK adalah ? KECUALI
Memberikan pengetahuan tentang apa
yang bisa dan tidak bisa dilakukan oleh
pengguna
Mengidentifikasi dan menjelaskan sifat dan
penyebab masalah yang dihadapi
pengguna
Memberikan teori, alat pemodelan,
panduan, dan metode yang dapat
mengarah pada desain produk interaktif
yang lebih baik
Meingkatkan pemahaman terhadap Desain sebuah aplikasi berbasis web
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tahap kedua dalam memproses Informasi dalam Memori manusia adalah ?
Pengkodean
Semakin perhatian pada sesuatu
emakin banyak dipikirkan dan
dibandingkan dengan pengetahuan lain
Semakin besar kemungkinan untuk
diingat jika ada penambahan kekuatan dari
pengalaman
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rekomendasi Desain agar manusia dapat berinteraksi dengan komputer adalah ?
Desain antarmuka yang mempromosikan
pengenalan daripada mengingat
Desain yang sangat elegan dan dinamis
Desain yang dapat meingkatkan daya ingat manusia
Desain yang tidak mengidentifikasi sebuah objek
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Konstruksi internal dari beberapa aspek dunia luar memungkinkan prediksi/tindakan dibuat”
• Melibatkan proses tidak sadar dan sadar “Citra dan analogi diaktifkan”. Ini disebut apa ?
Mental Model
Model Desain
Kognitif manusia
Kebiasaan
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana User Experience (UX) dapat dirancang untuk membantu orang membangun model mental yang lebih baik? KECUALI
Instruksi yang jelas dan mudah digunakan
Tutorial yang sesuai dan panduan sensitif
kontekstual
Sediakan video online dan jendela
chatbot saat membutuhkan bantuan
Transparansi: tidak membuat antarmuka
intuitif untuk digunakan
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Memberikan informasi dan halaman bantuan yang mudah diakses untuk orang-orang yang ingin lebih memahami tentang bagaimana melakukan suatu kegiatan secara lebih efektif. contoh dari hal terbut yang adalah ?
tools pencarian web
merancang aplikasi
memberikan umpan balik di aplikasi
mendisain UI tanpa perpaduan warna
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?