IMK_Psikologi Dasar–Kognitif Manusia

IMK_Psikologi Dasar–Kognitif Manusia

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Psikologi

Psikologi

UTS KODE ETIK PSIKOLOGI SMT GANJIL 2020/2021

UTS KODE ETIK PSIKOLOGI SMT GANJIL 2020/2021

SOAL UTS  INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

SOAL UTS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

TOPIK 1 PENGENALAN KEPADA PSIKOLOGI PENDIDIKAN

TOPIK 1 PENGENALAN KEPADA PSIKOLOGI PENDIDIKAN

Quizz Psikologi Kepribadian Per.13

Quizz Psikologi Kepribadian Per.13

KEPENTINGAN PSIKOLOGI DALAM PENDIDIKAN

KEPENTINGAN PSIKOLOGI DALAM PENDIDIKAN

Quiz on Social and Emotional Learning

Quiz on Social and Emotional Learning

Topik 1 : Personaliti

Topik 1 : Personaliti

IMK_Psikologi Dasar–Kognitif Manusia

IMK_Psikologi Dasar–Kognitif Manusia

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Hard

Created by

Aditya Permadi

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Definisi Kognisi adalah, KECUALI ?

Berpikir

mengingat

melamun

Beraktivitas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Urgensi Kognisi dalam IMK adalah ? KECUALI

Memberikan pengetahuan tentang apa

yang bisa dan tidak bisa dilakukan oleh

pengguna

Mengidentifikasi dan menjelaskan sifat dan

penyebab masalah yang dihadapi

pengguna

Memberikan teori, alat pemodelan,

panduan, dan metode yang dapat

mengarah pada desain produk interaktif

yang lebih baik

Meingkatkan pemahaman terhadap Desain sebuah aplikasi berbasis web

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tahap kedua dalam memproses Informasi dalam Memori manusia adalah ?

Pengkodean

Semakin perhatian pada sesuatu

emakin banyak dipikirkan dan

dibandingkan dengan pengetahuan lain

Semakin besar kemungkinan untuk

diingat jika ada penambahan kekuatan dari

pengalaman

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Rekomendasi Desain agar manusia dapat berinteraksi dengan komputer adalah ?

Desain antarmuka yang mempromosikan

pengenalan daripada mengingat

Desain yang sangat elegan dan dinamis

Desain yang dapat meingkatkan daya ingat manusia

Desain yang tidak mengidentifikasi sebuah objek

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Konstruksi internal dari beberapa aspek dunia luar memungkinkan prediksi/tindakan dibuat”

• Melibatkan proses tidak sadar dan sadar “Citra dan analogi diaktifkan”. Ini disebut apa ?

Mental Model

Model Desain

Kognitif manusia

Kebiasaan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana User Experience (UX) dapat dirancang untuk membantu orang membangun model mental yang lebih baik? KECUALI

Instruksi yang jelas dan mudah digunakan

Tutorial yang sesuai dan panduan sensitif

kontekstual

Sediakan video online dan jendela

chatbot saat membutuhkan bantuan

Transparansi: tidak membuat antarmuka

intuitif untuk digunakan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Memberikan informasi dan halaman bantuan yang mudah diakses untuk orang-orang yang ingin lebih memahami tentang bagaimana melakukan suatu kegiatan secara lebih efektif. contoh dari hal terbut yang adalah ?

tools pencarian web

merancang aplikasi

memberikan umpan balik di aplikasi

mendisain UI tanpa perpaduan warna