Викторина по информационной креативности

Викторина по информационной креативности

12th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Таинственный Construct 2

Таинственный Construct 2

1st - 12th Grade

16 Qs

Группа статей "Коронавирус. Больничный лист"

Группа статей "Коронавирус. Больничный лист"

1st - 12th Grade

10 Qs

IQ007 - LOVE

IQ007 - LOVE

KG - Professional Development

11 Qs

Викторина по Гражданским Искам в Уголовном Судопроизводстве

Викторина по Гражданским Искам в Уголовном Судопроизводстве

12th Grade

14 Qs

Викторина по информационной креативности

Викторина по информационной креативности

Assessment

Quiz

Special Education

12th Grade

Hard

Created by

Амир Уткиров

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какова основная цель развития информационной креативности у студентов?

Стимулирование критического и нестандартного мышления

Упрощение учебного процесса

Снижение нагрузки на студентов

Повышение успеваемости

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой метод развития информационной креативности включает коллективное вырабатывание идей?

Тестирование

Индивидуальные задания

Мозговой штурм

Проектное обучение

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какое средство помогает студентам работать с большими данными?

Онлайн-платформы

Специализированные программы

Книги

Мобильные приложения

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой из перечисленных цифровых инструментов помогает структурировать идеи?

Инфографика

Симуляторы

Интеллект-карты

Виртуальные лаборатории

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой метод обучения позволяет студентам работать над реальными проектами?

Проектное обучение

Мозговой штурм

Тестирование

Лекции

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой из следующих инструментов способствует обмену идеями между студентами?

Визуализация данных

Онлайн-платформы

Книги

Индивидуальные проекты

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой метод обучения использует геймификацию для мотивации студентов?

Проектное обучение

Тестирование

Лекции

Интерактивные технологии

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?