Estação Hora do Jogo - TICs

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6 Qs

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Estação Hora do Jogo - TICs

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University

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Jaline Mombach

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 2 pts

Qual é o papel principal das Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) no contexto educacional contemporâneo?
Facilitar apenas a criação de conteúdos para alunos
Oferecer recursos tecnológicos para armazenar e gerenciar informações, além de apoiar a comunicação e o ensino
Substituir o papel do professor em sala de aula
Apenas integrar inteligência artificial nas escolas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

A Matriz de Saberes Digitais Docentes, publicada pelo Ministério da Educação, serve para...
Avaliar o conhecimento dos estudantes sobre tecnologias digitais
Orientar professores sobre as habilidades digitais necessárias para o uso eficaz das TICs no ensino
Capacitar exclusivamente estudantes de escolas técnicas para o uso das TICs
Focar no uso de redes sociais como única ferramenta educativa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual das opções a seguir representa uma metodologia ativa?
Aulas expositivas com slides
Estudo por meio de livros didáticos exclusivamente
Aprendizagem baseada em projetos e resolução de problemas com recursos digitais
Avaliação final sem atividades interativas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Qual dos itens abaixo faz parte dos princípios da aprendizagem multimídia que ajudam a melhorar a compreensão de materiais didáticos?

Usar apenas textos extensos em slides
Combinar gráficos, vídeos e textos de forma coesa para apoiar o aprendizado
Limitar o conteúdo a vídeos longos sem interatividade
Utilizar imagens sem relação direta com o conteúdo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 2 pts

O que significa AVEA no contexto educacional?
Aprendizagem Virtual e Ensino Ampliado
Ambiente Virtual de Ensino e Aprendizagem
Aplicações Virtuais para Ensino e Avaliação
Atividades Virtuais de Educação Avançada

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual a principal diferença entre comunicação síncrona e assíncrona em ambientes virtuais de ensino?
Comunicação síncrona ocorre em tempo real, enquanto a assíncrona permite interação em momentos diferentes
Comunicação assíncrona é apenas por texto, enquanto a síncrona é exclusivamente por vídeo
Comunicação síncrona ocorre apenas presencialmente, enquanto a assíncrona ocorre virtualmente
Comunicação assíncrona permite interação imediata, enquanto a síncrona é programada para horários específicos