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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 5 pts

Durante a aula você aprendeu a utilizar o bloco pare todos em seu código. Sobre este bloco, é correto afirmar...

Sua função é parar a execução dos blocos de um ator específico.


Sua função é repetir o mesmo código inúmeras vezes.


Sua função é determinar o início de uma sequência de blocos.

Sua função é parar o funcionamento de todos os códigos do projeto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Durante a aula, você criou uma variável chamada pontos para armazenar os pontos recebidos durante o jogo.

Sobre variáveis é correto afirmar que...

Serve para armazenar valores e/ou informações importantes para o jogo.

Serve somente para armazenar números.

Devem ser escritas com letra maiúscula.


Cada jogo no Scratch pode ter até 2 variáveis.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Observe o trecho de código ao lado:

Se aumentarmos a quantidade de graus da rotação e mantermos a quantidade de passos iguais, o que deve acontecer com as repetições para completar uma volta (360 graus)?

As repetições devem diminuir.


As repetições devem se manter com o mesmo valor.


As repetições devem ser duplicadas.


As repetições devem aumentar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Para gerar flocos de gelo coloridos em pontos diferentes da tela, Breno criou o seguinte código ao lado:


No entanto, os desenhos não estão sendo gerados. Escolha a alternativa que resolve o bug do código para executá-lo corretamente.

O bloco carimbe deve ser posicionado antes do bloco sempre.

A função apesar de criada não está sendo chamada.

É necessário adicionar o bloco apague tudo.

A variável angulo no bloco gire graus deve ser substituída por um valor numérico.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Nesta aula, exploramos a funcionalidade da extensão "Caneta" no Scratch. Identifique qual das opções abaixo descreve corretamente a utilidade desta extensão:

Adicionar movimento aos personagens.

Adicionar sons e efeitos sonoros.

Inserir várias "fantasias" para personagens.

Criar desenhos e animações interativas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na aula descobrimos como evitar que os galhos da nossa árvore cresçam sem parar. Para isso, precisamos de uma maneira de controlar e lembrar o comprimento dos galhos. Qual funcionalidade nos permite guardar essa informação importante?

Criando uma variável.

Desenhando mais galhos.

Mudando a cor dos galhos.

Usando um efeito sonoro.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Observe a imagem ao lado:

Pensando neste conjunto de blocos, para qual finalidade ele será utilizado? O que ele gera no projeto?

Usamos este conjunto de blocos para desenhar folhas e maçãs em nossa árvore.

Usamos este conjunto de blocos para que as folhas e as maçãs sejam inseridas em locais específicos da árvore.

Usamos este conjunto de blocos para que os galhos não sejam desenhados por cima das folhas e das maçãs.

Usamos este conjunto de blocos para que os galhos parem de crescer ao tocarem nas folhas e maçãs de nossa árvore.

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