KUIS WEBINAR SONGKET#1

KUIS WEBINAR SONGKET#1

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sosialisasi Rumah Belajar

Sosialisasi Rumah Belajar

Professional Development

7 Qs

PM DEEP LEARNING

PM DEEP LEARNING

Professional Development

10 Qs

SuralaNinja! Games

SuralaNinja! Games

Professional Development

7 Qs

EVALUASI "PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS TEKNOLOGI DIGITAL"

EVALUASI "PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS TEKNOLOGI DIGITAL"

Professional Development

10 Qs

Kuis Seru

Kuis Seru

KG - Professional Development

10 Qs

QuiZZ EmTeK

QuiZZ EmTeK

Professional Development

10 Qs

Post Test

Post Test

Professional Development

10 Qs

Kuis Kedua Model Kompetensi Guru

Kuis Kedua Model Kompetensi Guru

Professional Development

10 Qs

KUIS WEBINAR SONGKET#1

KUIS WEBINAR SONGKET#1

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Medium

Created by

Susanti Susanti

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

siapakah nama Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) RI sekarang ?

Nadiem Makarim

Yusril Ihza Mahendra

Abdul Mu’ti

Agus Harimurti Yudhoyono

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ing Ngarsa Sung Tulodho artinya adalah ......

di depan memberikan contoh

di tengan membangun motivasi

dibelakang memberikan dorongan

belajar sepanjang hayat

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

berikut ini adalah daftar konten yang ada di platform rumah belajar, kecuali ....

lab maya

animasi

video

bukti karya

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

sebuah teknologi yang mampu menggabungkan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan yang nyata disebut

Virtual Reality (VR)

Augmented Reality (AR)

Video dan Animasi Digital

Multimedia Interaktif

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

salah satu tujuan penggunaan media pembelajaran interaktif dalam inovasi pembelajaran adalah

Menciptakan situasi belajar yang tidak mudah dilupakan oleh peserta didik

Memberikan pengalaman belajar yang membosankan

membuat siswa menjadi malas belajar

Menumbuhkan sikap anti teknologi