REC. Analise

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a ação sugerida no final do documento?

Escrever um relatório

Conversar e apresentar visões

Fazer uma pesquisa de mercado

Criar um protótipo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo do jogo Planning Poker durante a reunião?

Estimar o esforço necessário para cada história de usuário.

Decidir quem será o líder da equipe.

Escolher as melhores histórias de usuário.

Avaliar o desempenho dos membros da equipe.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que a equipe discute durante a reunião?

Várias histórias de usuário.

O orçamento do projeto.

As férias dos membros da equipe.

A localização do próximo evento.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que podem ser usadas as estimativas de esforço?

Determinar quais histórias devem ser abordadas primeiro.

Aumentar o orçamento do projeto.

Reduzir o número de reuniões.

Melhorar a qualidade do código.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que a priorização das histórias de usuário ajuda a equipe a fazer?

Focar nas tarefas mais importantes.

Reduzir o custo do projeto.

Aumentar o número de funcionalidades.

Melhorar a interface do usuário.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o papel das histórias de usuário no planejamento?

Um passo crucial no processo de planejamento.

Um detalhe secundário no desenvolvimento.

Uma técnica para reduzir custos.

Uma forma de aumentar a complexidade do projeto.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o objetivo das histórias de usuário no desenvolvimento ágil?

Descrever funcionalidades e requisitos do sistema.

Aumentar o orçamento do projeto.

Melhorar a segurança do software.

Criar documentação técnica detalhada.

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