
PEMAHAMAN TENTANG SOSIAL INFORMATIAK
Authored by Eko Aji Cahyono
Computers, Science, Instructional Technology
10th Grade
Used 5+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Di bawah ini yang merupakan alat hitung jaman kuno adalah ....
Sempoa
Handphone
Ipad
Kalkulator
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah …
Alexander Graham Bell
Blaise Pascal
Charles Babbage
David Sarnoff
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Siapa penemu (inventor) komputer?
Charles Babbage
Steve Jobs
Bill Gates
Mark Zuckerberg
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah....
mengedukasi
membiarkan
mengimbau
mengajak
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....
numerasi
komunikasi
organisasi kerja
manajemen
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Berikut merupakan teknik presentasi yang tepat, kecuali....
memastikan semua peralatan terhubung dengan baik
menyampaikan tujuan di awal presentasi kepada audience
lakukan kontak mata dengan para audience
hanya fokus pada slide saja
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Cara memahami informatika bisa melalui ... kecuali.
Permainan
Simulasi
Cukup dipandang
Kegiatan tanpa menggunakan komputer yang bersifat unplugged
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?