Search Header Logo

PEMAHAMAN TENTANG SOSIAL INFORMATIAK

Authored by Eko Aji Cahyono

Computers, Science, Instructional Technology

10th Grade

Used 5+ times

PEMAHAMAN TENTANG SOSIAL INFORMATIAK
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Di bawah ini yang merupakan alat hitung jaman kuno adalah ....

Sempoa

Handphone

Ipad

Kalkulator

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah …

Alexander Graham Bell

Blaise Pascal

Charles Babbage

David Sarnoff

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Siapa penemu (inventor) komputer?

Charles Babbage

Steve Jobs

Bill Gates

Mark Zuckerberg

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah....

mengedukasi

membiarkan

mengimbau

 mengajak

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....

numerasi

komunikasi

organisasi kerja

manajemen

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berikut merupakan teknik presentasi yang tepat, kecuali....

memastikan semua peralatan terhubung dengan baik

 menyampaikan tujuan di awal presentasi kepada audience

lakukan kontak mata dengan para audience

hanya fokus pada slide saja

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Cara memahami informatika bisa melalui ... kecuali.

Permainan

Simulasi

Cukup dipandang

Kegiatan tanpa menggunakan komputer yang bersifat unplugged

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?