
Metodología de la Programación P1P2
Authored by GLADYS CASTILLO
Engineering
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Representan la naturaleza de los datos que se procesan en los programas.
Double o float
Tipos de datos
Tipo Booleano
Character
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Representan números enteros sin decimales, como 10, -5, 0.
Números reales
Enteros (int)
enteros y decimales
booleanos
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Tipo de dato que representan números con decimales, como 3.14, -2.5.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Compara valores usando operadores como igual que (==), diferente de (!=), mayor que (>), menor que (<).
Lógicos
Relacionales
Asignación
Decremento
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Combinan expresiones booleanas usando operadores como AND(&&), OR(||), NOT(!).
Character
String
Lógicos
Booleanos
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Colección de variables (de distintos tipos) agrupadas bajo un mismo nombre.
Arreglos bidimensionales
Arreglos
Registro
Arrays
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Colección de elementos del mismo tipo almacenados en ubicaciones de memoria contiguas.
Matrices
Arreglo (arrays)
Arreglos bidimensionales
Estructuras
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