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Metodología de la Programación P1P2

Authored by GLADYS CASTILLO

Engineering

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Metodología de la Programación P1P2
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Representan la naturaleza de los datos que se procesan en los programas.

Double o float

Tipos de datos

Tipo Booleano

Character

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Representan números enteros sin decimales, como 10, -5, 0.

Números reales

Enteros (int)

enteros y decimales

booleanos

3.

FILL IN THE BLANKS QUESTION

1 min • 1 pt

Tipo de dato que representan números con decimales, como 3.14, -2.5.

(a)  

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Compara valores usando operadores como igual que (==), diferente de (!=), mayor que (>), menor que (<).

Lógicos

Relacionales

Asignación

Decremento

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Combinan expresiones booleanas usando operadores como AND(&&), OR(||), NOT(!).

Character

String

Lógicos

Booleanos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Colección de variables (de distintos tipos) agrupadas bajo un mismo nombre.

Arreglos bidimensionales

Arreglos

Registro

Arrays

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Colección de elementos del mismo tipo almacenados en ubicaciones de memoria contiguas.

Matrices

Arreglo (arrays)

Arreglos bidimensionales

Estructuras

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