En la paleta "Sensores" de Snap!, ¿Cuál de los siguientes bloques es MÁS directo para detectar si un sprite (la pelota) está tocando a otro sprite específico (la paleta)?
Snap! Sensores y Colisión

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Easy
Sofia Piscoya
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿color [ ] tocando [ ]?
¿tecla [espacio] pulsada?
¿tocando [ ]?
distancia a [puntero del ratón]
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para controlar una paleta en Pong usando las teclas de flecha arriba y flecha abajo, ¿Qué bloques de Snap! son esenciales?
cuando se pulse [bandera verde] y deslizar en (1) segs a x:( ) y:( )
cuando se pulse la tecla [flecha arriba/abajo] y cambiar y en [valor]
si ¿ratón pulsado? y fijar y a (posición y del ratón)
repetir y repetir y siguiente disfraz
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cuando la pelota colisiona con la paleta en el juego de Pong ¿Qué acción se sugiere para cambiar la dirección de la pelota?
apuntar hacia [puntero del ratón]
girar (180) grados
fijar dirección a (90)
apuntar en dirección (-1 * dirección)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Para convertir el Pong en un juego para dos jugadores, ¿Cuál de estas modificaciones es fundamental?
Agregar una segunda paleta controlada por otro jugador
Añadir más pelotas al juego
Hacer que la pelota se mueva más rápido automáticamente
Cambiar el fondo del escenario cada vez que se anota un punto
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si en el script de la pelota, dentro del bucle repetir y repetir, no se incluyera el bloque avanzar [ ] pasos después de que la pelota choca con la paleta y cambia su dirección, ¿Qué problema podría ocurrir?
La pelota atravesaría la paleta sin cambiar de dirección
La puntuación no se incrementaría correctamente
La pelota podría quedarse "pegada" a la paleta, detectando múltiples colisiones
La paleta desaparecería del escenario
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de bloque de la paleta "Sensores" usarías para que la paleta del jugador se mueva hacia arriba solo mientras la tecla "W" esté siendo presionada?
cuando se pulse la tecla [W]
¿tocando el color [verde]?
Insertar pregunta y luego obtener respuesta
Dentro de un bucle por siempre, un si ¿tecla [W] pulsada? entonces cambiar y en [valor]
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
En Snap!, si quieres que un sprite reaccione específicamente cuando toca CUALQUIER parte de otro sprite llamado "Obstáculo", ¿Cuál sería el bloque sensor más apropiado y directo para usar dentro de un condicional si?
¿tocando [Obstáculo]?
¿color [rojo] tocando [azul]?
¿distancia a [Obstáculo] < 10?
¿ratón pulsado? y ¿tocando el puntero del ratón?
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