Engenharia de Software #4

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Engenharia de Software #4

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Alan Marcel

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8 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Em Diagramas de Classes, setas podem representar associações, dependências ou herança.

Verdadeiro

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Engenharia Reversa é o nome que se dá a técnicas que permitem analisar alternativas de design (projeto) antes que exista qualquer linha de código.

Verdadeiro

Falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

São exemplos de diagramas UML estáticos: Diagramas de Classes, Diagramas de Pacotes e Diagramas de Atividades.

Verdadeiro

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Diagramas UML dinâmicos modelam eventos que ocorrem durante a execução de um sistema.

Verdadeiro

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Em UML, não é possível indicar quantos objetos podem estar associados ao atributo responsável por uma associação.

Verdadeiro

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Diagramas de Sequência representam alguns objetos e as chamadas de métodos que eles executam. Logo, eles são diagramas dinâmicos.

Verdadeiro

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

Dentre os nodos de Diagramas de Atividades, temos: nodo inicial, ações, decisões, merges, forks, joins e nodo final.

Verdadeiro

Falso

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 2 pts

UML como blueprint (documentação do software detalhada) é recomendado quando se emprega processos do tipo Waterfall e não do tipo ágil.

Verdadeiro

Falso