
MID SEMESTER INFORMATIKA KELAS XII
Authored by Dinar Ahadiat
Instructional Technology
12th Grade
Used 4+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Apa yang dimaksud dengan prinsip DRY dalam pengembangan perangkat lunak?
Jangan mengulangi diri sendiri
Desain ulang setiap kali
Dokumentasikan semua perubahan
Uji setiap komponen secara terpisah
Gunakan metode pengembangan berbasis objek
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Mana dari berikut ini yang bukan merupakan metrik kualitas kode?
Code Coverage
Cyclomatic Complexity
Maintainability Index
Response Time
Lines of code
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Apa tujuan utama dari pengujian unit dalam pengembangan perangkat lunak?
Meningkatkan performa aplikasi
Memastikan bahwa setiap unit kode berfungsi dengan benar
Mengurangi ukuran file aplikasi
Mempercepat proses pengembangan
Mengidentifikasi kebutuhan pengguna
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Apa yang dimaksud dengan kode yang "readable"?
Kode yang menggunakan banyak komentar
Kode yang mudah dibaca dan dipahami oleh programmer lain
Kode yang memerlukan dokumentasi tambahan
Kode yang hanya bisa dipahami oleh penulisnya
Kode yang mengandung banyak fungsi kompleks
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Dalam pengujian perangkat lunak, apa itu "regression testing"?
Menguji performa sistem
Menguji ulang setelah perbaikan untuk memastikan tidak ada yang rusak
Menguji fungsi baru saja
Menguji keamanan aplikasi
Menguji antarmuka pengguna
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Apa yang paling penting untuk diperhatikan ketika menulis kode program agar mudah dipahami oleh pengembang lain?
Jumlah baris kode yang minimal
Penggunaan variabel dengan nama yang singkat
Konsistensi dalam penamaan variabel dan fungsi
Penggunaan loop yang kompleks
Penggunaan library sebanyak mungkin
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Refactoring dalam pengembangan perangkat lunak bertujuan untuk?
Menambah fitur baru pada aplikasi
Mengubah struktur internal kode tanpa mengubah perilaku eksternal
Mempercepat eksekusi program dengan menghapus komentar
Mengoptimalkan ukuran file eksekusi aplikasi
Menghapus kode yang tidak digunakan
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?