Bài 1

Bài 1

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quizizz

Quizizz

6th - 12th Grade

13 Qs

EME Quiz

EME Quiz

1st - 11th Grade

10 Qs

Guess That Game!

Guess That Game!

4th Grade - Professional Development

10 Qs

PIXLR

PIXLR

6th - 8th Grade

10 Qs

Mari Belajar TIK

Mari Belajar TIK

KG - 12th Grade

10 Qs

HTML and CSS

HTML and CSS

4th - 9th Grade

13 Qs

HTML2

HTML2

5th - 7th Grade

11 Qs

1. Name this quiz

1. Name this quiz

KG - Professional Development

7 Qs

Bài 1

Bài 1

Assessment

Quiz

Other

6th Grade

Hard

Created by

Thái Phạm

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

GameMaker 2.0 là gì?

Phần mềm lập trình game

Trình duyệt Web

Một trò chơi

Người sáng tạo game

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hình ảnh trong GameMaker được gọi là gì

Action

Event

Object

Sprite

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khái niệm nào sau đây đại diện cho vật thể tồn tại trong GameMaker

Action

Event

Object

Sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong GameMaker, đâu không phải là sự kiện của một Object

Nhấn phím A

Nhấn mũi tên sang trái

Đặt tốc độ là 4

Thả phím D

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Với khái niệm hành động trong GameMaker thì câu nào sau đây là sai

Hành động phải đi theo một sự kiện nào đó

Có thể tồn tại nhiều hành động trong một sự kiện bất kì nào đó

Có thể tồn tại các hành động giống nhau trong một sự kiện

Hành động có thể tồn tại độc lập, không phụ thuộc vào sự kiện kèm theo

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Làm sao để đưa hình ảnh vào sprite

Edit image -> Import strip image

Edit image -> image -> import image(s)

Edit image -> Import strip image -> Image

Edit image ->Mirror

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Làm sao để lật ngược các hình ảnh

Edit image -> Import strip image

Edit image -> Image -> Mirror

Edit image -> Import strip image -> Mirror

Edit image -> Import image

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sự kiện keyDown xảy ra khi nào?

Khi người dùng bấm chuột

Khi người dùng thả phím

Khi người dùng nhấn phím

Khi nhân vật di chuyển