Troca de Lâmpada

Troca de Lâmpada

2nd Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Trabalho de pesquisa 2 série

Trabalho de pesquisa 2 série

2nd Grade

20 Qs

SE LIGA EDUCAÇÃO FINANCEIRA 2° 1º BIMESTRE

SE LIGA EDUCAÇÃO FINANCEIRA 2° 1º BIMESTRE

2nd Grade

15 Qs

Investimentos

Investimentos

2nd Grade

12 Qs

Quiz sobre Investimentos

Quiz sobre Investimentos

1st Grade - University

15 Qs

AV1 - LCI e LCA - 2º ano

AV1 - LCI e LCA - 2º ano

2nd Grade

10 Qs

Trabalho 1 (3ºano)

Trabalho 1 (3ºano)

2nd Grade

10 Qs

Recuperação da AV1 e AV2 - Educação Financeira

Recuperação da AV1 e AV2 - Educação Financeira

1st Grade - University

10 Qs

RECUPERAÇÃO de Educação Financeira 2º A

RECUPERAÇÃO de Educação Financeira 2º A

2nd Grade

20 Qs

Troca de Lâmpada

Troca de Lâmpada

Assessment

Quiz

Financial Education

2nd Grade

Medium

Created by

ELIANE ASCENCIO

Used 1+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o texto sugere que é importante para entender a programação?

Compreender a subdivisão de passos.

Saber desenhar.

Ter um computador caro.

Ser bom em esportes.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o texto menciona como um exemplo de subdivisão de passos?

Fazer um bolo.

Construir uma casa.

Escrever um livro.

Pintar um quadro.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que um algoritmo pode conter além de pontos de decisão?

Pontos de repetição

Pontos de cor

Pontos de música

Pontos de dança

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual comando faz o personagem avançar uma casa?

Girar 90° para a esquerda

Avançar uma casa

Saltar avançando uma casa

Recolher moeda

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o comando "Girar 90° para a direita" faz?

Faz o personagem pular

Faz o personagem girar para a direita

Faz o personagem recolher uma moeda

Faz o personagem avançar duas casas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que o comando "Recolher moeda" faz?

Faz o personagem girar

Faz o personagem avançar

Faz o personagem recolher uma moeda

Faz o personagem saltar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a ação que Carlos deve evitar se quiser seguir em linha reta?

Avançar uma casa

Girar 90° para a direita

Saltar avançando uma casa

Recolher moeda

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?