
Troca de Lâmpada
Authored by ELIANE ASCENCIO
Financial Education
2nd Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o texto sugere que é importante para entender a programação?
Compreender a subdivisão de passos.
Saber desenhar.
Ter um computador caro.
Ser bom em esportes.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o texto menciona como um exemplo de subdivisão de passos?
Fazer um bolo.
Construir uma casa.
Escrever um livro.
Pintar um quadro.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que um algoritmo pode conter além de pontos de decisão?
Pontos de repetição
Pontos de cor
Pontos de música
Pontos de dança
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual comando faz o personagem avançar uma casa?
Girar 90° para a esquerda
Avançar uma casa
Saltar avançando uma casa
Recolher moeda
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o comando "Girar 90° para a direita" faz?
Faz o personagem pular
Faz o personagem girar para a direita
Faz o personagem recolher uma moeda
Faz o personagem avançar duas casas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que o comando "Recolher moeda" faz?
Faz o personagem girar
Faz o personagem avançar
Faz o personagem recolher uma moeda
Faz o personagem saltar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a ação que Carlos deve evitar se quiser seguir em linha reta?
Avançar uma casa
Girar 90° para a direita
Saltar avançando uma casa
Recolher moeda
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