
Recuperação AV1 8° Ano - 3° Trimestre - P.C.
Authored by Victor Marchi
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1.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • Ungraded
Nome
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2.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • Ungraded
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3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Utilizamos listas para acessar os nomes dos “aluramons”. Sobre o conceito de listas, escolha a alternativa correta a seguir:
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo índice da sua posição.
É um tipo de dado em que podemos acessar os itens pelo seu nome.
Devemos evitar o uso de listas por questões de performance.
Embora listas sejam comuns em programação, o Scratch não permite esse tipo de dado.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Você aprendeu a utilizar a recursão para coletar a metade da palavra, para criar um novo nome de um Aluramon. Para que essa coleta fosse possível, você utilizou um critério de parada. Sobre ele, é correto afirmar que…
O critério de parada utilizado foi enquanto a letra atual for menor que metade do tamanho da palavra.
O critério de parada utilizado foi enquanto a letra atual for menor que metade do tamanho da palavra mais 1.
O critério de parada utilizado foi defina junte letras início fim.
O critério de parada utilizado foi enquanto a letra atual for menor que o tamanho da palavra.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ao criar uma função, foram utilizados alguns parâmetros responsáveis por definir o início e o fim da palavra. Sobre parâmetros, é correto afirmar…
O parâmetro de uma função deve receber letras como valor.
Cada função pode receber até 3 parâmetros.
Ao incrementar um parâmetro na função recursiva, ele se comporta como uma variável.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Utilizamos estruturas condicionais. Sobre estes blocos, é correto afirmar…
É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução no primeiro caso e outra no segundo.
É um bloco que avalia uma expressão como verdadeira ou falsa e executa uma instrução apenas no primeiro caso.
Não devemos utilizar o bloco condicional pois a performance do código é impactada.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Aprendemos a acessar letras de uma palavra utilizando o conceito de listas. Sobre essa relação, escolha a alternativa correta a seguir:
Palavras são semelhantes à listas, podendo ser entendidas como uma lista de letras.
Devemos evitar o uso de palavras e trabalhar apenas com números na programação.
Devemos evitar o uso de palavras em listas. Isso impacta na performance do código.
Palavras são semelhantes à listas e devemos sempre utilizá-las, evitando listas.
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