Bài 17: Chương trình máy tính

Bài 17: Chương trình máy tính

6th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin 6 - Bài 6. Mạng thông tin toàn cầu

Tin 6 - Bài 6. Mạng thông tin toàn cầu

6th Grade

10 Qs

[Tin 6_Cơ bản về CNTT&TT]_Bài 3. Các nguyên tắc bảo mật

[Tin 6_Cơ bản về CNTT&TT]_Bài 3. Các nguyên tắc bảo mật

6th Grade

16 Qs

ÔN TẬP TIN HỌC 6

ÔN TẬP TIN HỌC 6

6th Grade

18 Qs

Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều

Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều

6th Grade

13 Qs

Ôn tập - Tin học 12

Ôn tập - Tin học 12

KG - 12th Grade

10 Qs

T34 - Lop 4 2022

T34 - Lop 4 2022

1st - 10th Grade

16 Qs

Tinhoc6_A_B3

Tinhoc6_A_B3

6th Grade

10 Qs

Bài 17: Chương trình máy tính

Bài 17: Chương trình máy tính

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

Hiếu Ngọc

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chương trình máy tính là:

một tập hợp các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện theo các bước của thuật toán để máy tính "hiểu" và thực hiện

một bản hướng dẫn con người sử dụng biết thực hiện công việc nào đó.

hình vẽ sơ đồ khối thuật toán để cho máy tính biết cách giải quyết một công việc.

chương trình trên ti vi về máy tính.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?

Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1.

Ngôn ngữ lập trình.

Ngôn ngữ tự nhiên.

Ngôn ngữ chuyên ngành.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình?

Scratch.

Window Explorer.

Word.

PowerPoint.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong Scratch, câu lệnh ở hình 20 thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

Cấu trúc lặp

Cấu trúc tuần tự

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong Scratch, câu lệnh ở trên đây thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

Cấu trúc lặp.

Cấu trúc tuần tự.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Lệnh trong hình là lệnh lặp thực hiện cho nhân vật, nhân vật sẽ dừng lại khi nào?

Nhân vật không dừng lại.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x lớn hơn 200.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x nhỏ hơn 200.

Nhân vật dừng lại khi tọa độ x bằng 200.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Điều gì xảy ra khi chú mèo di chuyển đến cạnh của sân khấu?

Chú mèo dừng lại.

Chú mèo tiếp tục di chuyển.

Chú mèo quay ngược lại và đi tiếp.

Chú mèo quay một góc 90 độ và đi tiếp.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?