
Quiz Pemrograman Scratch

Quiz
•
Computers
•
9th Grade
•
Medium
Fadhilah Hasanah
Used 4+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa penggunaan percabangan penting dalam membuat program interaktif di Scratch? Berikan contoh kegunaan percabangan yang dapat meningkatkan interaktivitas.
Untuk menjalankan perintah berulang kali tanpa henti.
Untuk memungkinkan program merespons input pengguna dengan cara yang berbeda.
Untuk menyimpan informasi dalam variabel.
Untuk mengurangi jumlah blok yang digunakan dalam skrip.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Seorang siswa ingin membuat game di Scratch di mana sprite mengucapkan "Selamat" jika skor lebih dari 50 dan "Coba lagi" jika tidak. Blok apa yang digunakan dan bagaimana cara penggunaannya?
Blok "repeat until" untuk menghentikan permainan.
Blok "if" untuk mengevaluasi kondisi skor.
Blok "if-else" untuk memberikan respons berbeda berdasarkan skor.
Blok "forever" untuk mengecek skor terus-menerus.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana Anda akan merancang program Scratch yang mengubah warna sprite jika menyentuh objek tertentu di panggung?
Menggunakan blok "wait" untuk menunda pengecekan.
Menggunakan blok "if" dengan kondisi menyentuh objek.
Menggunakan blok "repeat" untuk mengulang instruksi.
Menggunakan blok "broadcast" untuk mengirim pesan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Anda ingin membuat sprite yang dapat mengucapkan pesan berbeda tergantung pada input tombol yang ditekan (panah atas untuk "Naik", panah bawah untuk "Turun"). Struktur percabangan apa yang sebaiknya digunakan?
Blok "forever" dengan blok "if" di dalamnya.
Blok "if-else" ganda.
Blok "repeat until" untuk menunggu input.
Blok "broadcast" untuk setiap tombol.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa keuntungan menggunakan percabangan ganda (nested if-else) dalam program yang lebih kompleks?
Untuk menjalankan perintah lebih cepat.
Untuk memungkinkan program mengambil keputusan berjenjang berdasarkan beberapa kondisi.
Untuk menghemat memori.
Untuk menghindari penggunaan variabel.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jika sprite anda harus mengubah kostum sesuai cuaca (misalnya cerah, hujan, salju), blok mana yang paling tepat untuk digunakan?
Blok "if-else" dengan kondisi berbeda untuk setiap cuaca.
Blok "wait until" untuk memeriksa cuaca.
Blok "forever" untuk mengecek input terus-menerus.
Blok "repeat" untuk mengulang perubahan kostum.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana Anda bisa menggunakan blok percabangan untuk membuat sprite berhenti jika menyentuh objek berbahaya?
Menggunakan blok "repeat" untuk mengecek posisi.
Menggunakan blok "if" dengan kondisi menyentuh objek.
Menggunakan blok "wait" setelah mendeteksi tabrakan.
Menggunakan blok "broadcast" untuk mengirimkan sinyal berhenti.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
ScratchJr

Quiz
•
1st - 10th Grade
10 questions
Soal Latihan 2 - Scratch

Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
TRY OUT TIK

Quiz
•
9th Grade
10 questions
UJI PENGETAHUAN: PERULANGAN DAN KONDISI PERTEMUAN 2

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Scratch Jr

Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
KBM BKTIK

Quiz
•
1st - 12th Grade
12 questions
SOAL SCRATCH - TEMA 3

Quiz
•
8th - 12th Grade
10 questions
Pengenalan Scratch untuk Pemula SD

Quiz
•
6th Grade - University
Popular Resources on Wayground
50 questions
Trivia 7/25

Quiz
•
12th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Negative Exponents

Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions

Quiz
•
6th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
20 questions
One Step Equations All Operations

Quiz
•
6th - 7th Grade
18 questions
"A Quilt of a Country"

Quiz
•
9th Grade