Recuperação 3 trimestre 6 ano

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Recuperação 3 trimestre 6 ano

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Ana está escrevendo o passo a passo das partes de um programa que irá efetuar a conversão de números. Para isso está analisando o seguinte:

O usuário visualiza uma pergunta sobre o assunto.

O usuário clica em uma das opções de resposta. Qual seria o próximo passo a ser pensado por Ana?

Selecione 2 alternativas

O programa verifica se a resposta está correta.

O programa apresenta uma explicação do porquê a resposta está incorreta.

O programa finaliza a execução.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Reordenar o seguinteLuana está aprendendo sobre verbos e resolveu criar um jogo que testa seus

conhecimentos sobre o tema. Para isso, escreveu as necessidades do projeto

e as dividiu em problema, objetivo, entrada e saída, respectivamente.

Agora, faça como Luana e ordene todos os blocos para organizar as

necessidades do projeto. Lembre-se: comece pelo problema.

ajudar a estudar para a prova

identificar um verbo no texto

clique na palavra do texto

mostra se a palavra é verbo

3.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

João criou uma simulação de trânsito no Scratch e, para isso, criou a

programação do ator semáforo:

- Nos primeiros 3 segundos, o semáforo estará verde;

- Após 3 segundos, o semáforo estará amarelo;

- Após 2 segundos, o semáforo estará vermelho;

- E, por fim, após 3 segundos, o semáforo volta a ficar verde.

Agora, você deverá programar o ator carro, que inicia à esquerda da tela.

Considere que o carro só poderá andar quando o semáforo estiver verde.

Ordene todos os blocos.

espere 8 segundos

vá para x: -18 y:-50

vá para x: -108 y: -50

vá para x: 196 y: -50

quando bandeira verde for clicado

4.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Luiza está desenvolvendo um jogo que possui uma narradora e uma tela inicial

com duas opções: Iniciar (para escrever o nome) ou Testar Conhecimentos.

No entanto, Luiza quer que o botão de iniciar só apareça quando a narradora

começar a falar de uma posição específica.

Organize todos os blocos para que o botão apareça na tela conforme a

condição de Luiza.

vá para x: 136 y:-9

quando bandeira verde for clicada

mostre

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Marcelo está criando um projeto que ajuda a entender o que é raiz quadrada.

Ele deseja que as pessoas insiram um número e descubram qual a raiz

quadrada do número inserido. Para isso, Marcelo identificou três etapas que

devem ser realizadas em sequência.

Agora, ordene 3 blocos para identificar as entradas, o processamento e as

saídas de Marcelo.

Entrada: o resultado aparece na tela

Saída: O resultado aparece na tela

Processamento: O programa calcula a raiz quadrada

6.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Alane precisa fazer uma maquete de fazendinha para o trabalho de ciências

da escola. Porém, ela não sabe por onde começar. Ela já comprou os seguintes

materiais: cola, isopor, bichinhos de brinquedo, tesoura e papel verde para ser o

capim.

Organize todos os blocos na sequência que permite que Alane construa sua

maquete de forma correta:

Entregar a maquete

Colar os bichinhos de brinquedo

Colar o papel capim por todo isopor

Recortar o papel capim

7.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

• Fazer o ________ das imagens;

• Se estiver compactado, eu preciso ________ os arquivos;

• Para utilizar essas personagens que estão no meu computador, preciso

adicionar no Scratch através do botão _________.

Quais são as palavras corretas que completam os espaços em branco? Ordene

todos os blocos conforme a ordem que aparecem.

(a)   ​ ​ (b)   ​ ​ (c)  

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