Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

10th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Документи та документообіг, технічні та програмні засоби обробки

Документи та документообіг, технічні та програмні засоби обробки

10th Grade

12 Qs

Робота з Web-сторінками. Пошук і збереження інформації

Робота з Web-сторінками. Пошук і збереження інформації

10th Grade

12 Qs

Безпечний Інтернет для учнів

Безпечний Інтернет для учнів

10th Grade

10 Qs

В мире информатики

В мире информатики

10th Grade

10 Qs

Структурированный тип данных массив

Структурированный тип данных массив

10th Grade - University

11 Qs

7 класс программирование

7 класс программирование

7th Grade - University

10 Qs

Кодирование информации

Кодирование информации

10th Grade

14 Qs

МЦКО

МЦКО

8th Grade - University

10 Qs

Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Татьяна Ткач

Used 39+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое класс в объектно-ориентированном программировании?

Класс — это функция, которая выполняет операции над данными.

Класс — это экземпляр объекта, созданный в программе.

Класс — это тип данных, который не может содержать методы.

Класс — это тип данных объектов, определяющий их свойства и методы.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Каковы основные характеристики объектов?

Данные, алгоритмы, структуры, потоки.

Тип, свойства, методы, состояние.

Функции, интерфейсы, классы, наследование.

Цвет, размер, форма, вес.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое атрибуты класса?

Атрибуты класса - это функции, которые возвращают значения.

Атрибуты класса - это методы, выполняющие действия с объектами.

Атрибуты класса - это переменные, определяющие состояние объектов класса.

Атрибуты класса - это конструкторы, создающие новые объекты.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как можно определить атрибуты в классе?

Атрибуты в классе нельзя изменять после их определения.

Атрибуты в классе определяются только в конструкторе.

Атрибуты в классе определяются как функции внутри класса.

Атрибуты в классе определяются как переменные внутри класса.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое метод в классе?

Метод в классе - это класс, который наследует другие классы.

Метод в классе - это функция в составе класса.

Метод в классе - это объект, который хранит данные.

Метод в классе - это переменная, определенная внутри класса.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как вызвать метод объекта?

Вызовите метод с помощью 'объект:метод()'.

Используйте синтаксис 'объект.метод()'.

Используйте синтаксис 'метод.объект()'.

Примените метод через 'метод(объект)'.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор в классе?

Конструктор - это метод для инициализации объектов класса.

Конструктор - это метод для удаления объектов класса.

Конструктор - это функция для создания классов.

Конструктор - это свойство класса, которое хранит данные.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?