Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

10th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Python М2. У3-4

Python М2. У3-4

9th - 12th Grade

8 Qs

Итоговый тест по Word

Итоговый тест по Word

10th Grade - University

15 Qs

10 КЛАСС 6 урок Одномерные массивы

10 КЛАСС 6 урок Одномерные массивы

10th Grade

14 Qs

Декодирование сообщений

Декодирование сообщений

10th Grade

10 Qs

СМИ Республики Беларусь

СМИ Республики Беларусь

10th Grade

12 Qs

Основы информатики и кибербезопасности

Основы информатики и кибербезопасности

10th Grade

10 Qs

фильтр 9кл-1

фильтр 9кл-1

9th Grade - University

12 Qs

Алгоритмы на графах

Алгоритмы на графах

10th Grade

15 Qs

Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Татьяна Ткач

Used 39+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое класс в объектно-ориентированном программировании?

Класс — это функция, которая выполняет операции над данными.

Класс — это экземпляр объекта, созданный в программе.

Класс — это тип данных, который не может содержать методы.

Класс — это тип данных объектов, определяющий их свойства и методы.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Каковы основные характеристики объектов?

Данные, алгоритмы, структуры, потоки.

Тип, свойства, методы, состояние.

Функции, интерфейсы, классы, наследование.

Цвет, размер, форма, вес.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое атрибуты класса?

Атрибуты класса - это функции, которые возвращают значения.

Атрибуты класса - это методы, выполняющие действия с объектами.

Атрибуты класса - это переменные, определяющие состояние объектов класса.

Атрибуты класса - это конструкторы, создающие новые объекты.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как можно определить атрибуты в классе?

Атрибуты в классе нельзя изменять после их определения.

Атрибуты в классе определяются только в конструкторе.

Атрибуты в классе определяются как функции внутри класса.

Атрибуты в классе определяются как переменные внутри класса.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое метод в классе?

Метод в классе - это класс, который наследует другие классы.

Метод в классе - это функция в составе класса.

Метод в классе - это объект, который хранит данные.

Метод в классе - это переменная, определенная внутри класса.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как вызвать метод объекта?

Вызовите метод с помощью 'объект:метод()'.

Используйте синтаксис 'объект.метод()'.

Используйте синтаксис 'метод.объект()'.

Примените метод через 'метод(объект)'.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор в классе?

Конструктор - это метод для инициализации объектов класса.

Конструктор - это метод для удаления объектов класса.

Конструктор - это функция для создания классов.

Конструктор - это свойство класса, которое хранит данные.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?