Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

10th Grade

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Fedot

Fedot

9th - 12th Grade

10 Qs

10 КЛАСС

10 КЛАСС

10th Grade

16 Qs

JavaScript: строки, типы данных и строковое преобразование

JavaScript: строки, типы данных и строковое преобразование

9th - 12th Grade

11 Qs

Диас

Диас

10th Grade

10 Qs

Техника безопасности

Техника безопасности

9th - 12th Grade

13 Qs

Форми в Access: Основи використання

Форми в Access: Основи використання

10th Grade

13 Qs

Основы алгоритмизации в PascalABC

Основы алгоритмизации в PascalABC

10th Grade - University

17 Qs

Прості та розширені фільтри

Прості та розширені фільтри

9th Grade - University

10 Qs

Основы ООП, повторение

Основы ООП, повторение

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Medium

Created by

Татьяна Ткач

Used 39+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое класс в объектно-ориентированном программировании?

Класс — это функция, которая выполняет операции над данными.

Класс — это экземпляр объекта, созданный в программе.

Класс — это тип данных, который не может содержать методы.

Класс — это тип данных объектов, определяющий их свойства и методы.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Каковы основные характеристики объектов?

Данные, алгоритмы, структуры, потоки.

Тип, свойства, методы, состояние.

Функции, интерфейсы, классы, наследование.

Цвет, размер, форма, вес.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое атрибуты класса?

Атрибуты класса - это функции, которые возвращают значения.

Атрибуты класса - это методы, выполняющие действия с объектами.

Атрибуты класса - это переменные, определяющие состояние объектов класса.

Атрибуты класса - это конструкторы, создающие новые объекты.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как можно определить атрибуты в классе?

Атрибуты в классе нельзя изменять после их определения.

Атрибуты в классе определяются только в конструкторе.

Атрибуты в классе определяются как функции внутри класса.

Атрибуты в классе определяются как переменные внутри класса.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое метод в классе?

Метод в классе - это класс, который наследует другие классы.

Метод в классе - это функция в составе класса.

Метод в классе - это объект, который хранит данные.

Метод в классе - это переменная, определенная внутри класса.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как вызвать метод объекта?

Вызовите метод с помощью 'объект:метод()'.

Используйте синтаксис 'объект.метод()'.

Используйте синтаксис 'метод.объект()'.

Примените метод через 'метод(объект)'.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор в классе?

Конструктор - это метод для инициализации объектов класса.

Конструктор - это метод для удаления объектов класса.

Конструктор - это функция для создания классов.

Конструктор - это свойство класса, которое хранит данные.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?