
Avaliação de Pensamento Computacional 7ºB 3º Tri
Authored by ALEXANDRE MAZZA
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7th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Observe o código ao lado: esse código foi criado para desenvolver o projeto do curso e agora você deseja modificá-lo.
Escolha qual das alternativas (apenas uma está correta) fará com que o foguete pare de trocar de fantasias não apenas quando tocar na borda, mas também quando encontrar atores com o nome "Planet" em seu caminho?
Adicionar um bloco de clonagem para o objeto.
Adicionar um bloco "tocando na cor" dentro do bloco "repita até que".
Alterar o bloco repita até que <tocando em [borda] ? > para repita até que <tocando em [borda] ? > ou <tocando em [Planet] ? >.
Adicionar um bloco se <tocando em [Planet] ? > antes bloco repita até que.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Na competição de programação em Scratch, os participantes precisam criar uma contagem regressiva de 5 até 1 usando a técnica de recursão. Para a competição, foi criado o bloco "ContagemRegressiva", mostrado na imagem.
Agora é preciso alterar a contagem regressiva de “5, 4, 3, 2, 1, Já” para “5, 3, 1, Já”. Como isso pode ser feito? Assinale a alternativa que executa essa mudança do código:
Alterar o trecho se <tempo = 0> então para se <tempo = 2> então.
Alterar o trecho (tempo) - (1) para (tempo) - (2).
Não é possível adaptar o código para realizar a contagem regressiva de dois em dois números.
3.
DRAG AND DROP QUESTION
10 mins • 1 pt
Em um campeonato de futebol, os jogadores e torcedores estão ansiosos para saber quanto tempo falta para o início da partida. O locutor decide usar o Scratch para fazer uma contagem regressiva quando faltar 10 segundos e assim informar o tempo até o começo do jogo.
Ordene todos os blocos abaixo para sinalizar a torcida quando o jogo será iniciado.
(a) (b) (c) (d) (e)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
O código ao lado é capaz de calcular a tabuada do 10 e o ator diz 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 e 100 a cada 1 segundo. Porém, o código continua funcionando mesmo depois do ator dizer 100. Assinale a alternativa que é capaz de corrigir esse problema:
Trocar o valor de Calculadora de tabuada (valor + 1) (tabuada) para Calculadora de tabuada (valor) (tabuada+1).
Mudar o bloco se <Tabuada = 11> para <Valor inicial = 11>.
Alterar o parâmetro do primeiro bloco de calculadora de tabuada de (1) (10) para (1) e (11).
Trocar o bloco diga (valor inicial) (tabuada) por 1 segundo para diga (tabuada) (valor inicial) por 1 segundo.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Você faz parte de uma equipe de cientistas que está explorando o espaço em busca de novas formas de vida. Recentemente sua equipe encontrou um novo tipo de estrela que apresenta um padrão de crescimento com valor 3.
Assinale a alternativa que descreve a ordem das 5 primeiras interações:
1, 3, 6, 9, 12
1, 3, 9, 18, 27
1, 3, 7, 13, 31
1, 3, 9, 27, 81
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Você aprendeu a usar recursão no Scratch e percebeu que poderia utilizar essa técnica para criar desenhos mais complexos. Até o momento você desenvolveu o código na imagem.
Você quer aplicar a técnica da recursão em seu desenho no Scratch, mas o código na imagem está incompleto.
O que falta para que a função "desenha formas" funcione corretamente de forma recursiva?
Incluir a instrução repita até (passos > 10) no início do código.
Adicionar a condição se tocando na borda então, senão que encerre a recursão.
Adicionar se passos > 10 ao início do código.
Acrescentar mova (passos) passos ao final do código.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Analise o código na imagem e responda: nesse conjunto de blocos, qual é o bloco de recursão?
desenha formas
mova passos
se tocando na borda
pare todos
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