Experiencia Usuario y Usabilidad de Software

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12th Grade

40 Qs

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Experiencia Usuario y Usabilidad de Software

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Assessment

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Computers

12th Grade

Easy

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Stephanie Borja

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40 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es el Ciclo de Vida de la Usabilidad?

Un proceso continuo para mejorar la experiencia del usuario en un sistema o producto

El tiempo de vida útil de un producto electrónico

La duración de una campaña de marketing

El ciclo de desarrollo de software

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es la primera etapa del Ciclo de Vida de la Usabilidad?

Evaluación del producto

Implementación de mejoras

Identificación de requisitos de usabilidad

Pruebas de usuario

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

En el contexto del Ciclo de Vida de la Usabilidad, ¿qué significa la "evaluación formativa"?

Evaluación realizada después de la implementación del producto

Evaluación realizada durante el desarrollo para mejorar el diseño

Evaluación realizada solo por desarrolladores

Evaluación realizada después del lanzamiento del producto

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál de las siguientes actividades es típica de la fase de "Diseño y Desarrollo" en el Ciclo de Vida de la Usabilidad?

Análisis de competidores

Creación de prototipos

Publicidad del producto

Evaluación comparativa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué es una "prueba de usabilidad"?

Un test para medir el tiempo de vida de un producto

Una evaluación para determinar qué tan fácil es usar un producto

Un examen de conocimientos para desarrolladores

Una técnica de marketing para atraer clientes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Qué se debe considerar en la etapa de "Implementación" del Ciclo de Vida de la Usabilidad?

El costo del producto

La integración de las mejoras de usabilidad en el producto final

La realización de encuestas a los clientes

El lanzamiento de campañas publicitarias

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de las "evaluaciones sumativas" en el Ciclo de Vida de la Usabilidad?

Identificar nuevas características para el producto

Medir la usabilidad del producto después de su desarrollo

Desarrollar el plan de marketing

Analizar las tendencias del mercado

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