Pensamento Computacional 8EF - Aula 57

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8th Grade

5 Qs

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10 Qs

Pensamento Computacional 8EF - Aula 57

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Assessment

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8th Grade

Hard

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JOAO MONTEIRO

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual recurso interessante do Scratch será explorado na lição?

Transmissão de mensagens.

Criação de listas.

Animação de personagens.

Efeitos sonoros.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Onde clicamos para inserir um cenário no Scratch?

No canto superior esquerdo

No lado direito inferior da tela

No centro da tela

No menu superior

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que devemos fazer primeiro ao imaginar uma cobrança de pênalti na escola?

Posicionar a bola na marca do pênalti.

Chutar a bola diretamente para o gol.

Escolher o goleiro.

Marcar o gol.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a função do bloco "vá para x: 0 y: 0"?

Mover a bola para uma posição específica

Mudar a cor da bola

Tocar um som

Aumentar o tamanho da bola

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que devemos verificar após organizar as coordenadas?

Se a bola está na marca correta do pênalti.

Se o jogador está na posição correta.

Se o gol está vazio.

Se a bola está fora do campo.