Kuiz Interaksi Manusia dan Komputer

Kuiz Interaksi Manusia dan Komputer

5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

RBT Tahun 5

RBT Tahun 5

5th Grade

20 Qs

INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

1st - 5th Grade

16 Qs

PAPARAN DAN REKA BENTUK SKRIN (SET 1)

PAPARAN DAN REKA BENTUK SKRIN (SET 1)

4th - 5th Grade

16 Qs

Bab 3 tingkatan 4 SK Interaksi Manusia dan Komputer

Bab 3 tingkatan 4 SK Interaksi Manusia dan Komputer

4th - 5th Grade

19 Qs

F3 RBT 1.1.6

F3 RBT 1.1.6

1st - 7th Grade

10 Qs

Pet simulator x Test

Pet simulator x Test

1st Grade - Professional Development

13 Qs

Sains Komputer Tingkatan 5 - 3.3.2 Mereka bentuk kerangka

Sains Komputer Tingkatan 5 - 3.3.2 Mereka bentuk kerangka

1st Grade - Professional Development

12 Qs

Kelab Komputer - Aplikasi Pembelajaran Interaktif

Kelab Komputer - Aplikasi Pembelajaran Interaktif

4th - 6th Grade

10 Qs

Kuiz Interaksi Manusia dan Komputer

Kuiz Interaksi Manusia dan Komputer

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

AINUN Moe

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah maksud interaksi?

Penggunaan komputer

Reka bentuk produk

Tindakan atau perhubungan aktif antara satu dengan yang lain

Tindakan pasif antara manusia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang dimaksudkan dengan reka bentuk produk?

Susun atur teks, gambar, butang dan menu dalam sesuatu produk

Proses menguji produk

Menilai produk interaktif

Membina prototype

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah prinsip asas rekabentuk yang pertama?

Kebolehan membuat pemerhatian

Maklum balas

Konsistensi

Kebolehan untuk menjangka

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa konsistensi penting dalam rekabentuk?

Untuk meningkatkan produktiviti

Untuk mendapatkan maklum balas

Untuk mengurangkan kos pembangunan

Supaya pengguna berasa selesa semasa menggunakan aplikasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksudkan dengan kebolehan membuat pemerhatian?

Reka bentuk yang baik

Membina prototype

Menilai produk interaktif

Pengalaman pengguna yang terbaik

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah yang perlu dipelajari dalam reka bentuk interaksi?

Mendapat maklum balas

Mudah untuk dipelajari dan diingat

Mempunyai banyak elemen

Membina prototype

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan maklum balas dalam reka bentuk interaksi?

Untuk melakukan penambahbaikan

Untuk mengurangkan kos

Untuk meningkatkan produktiviti

Untuk mendapatkan data yang jelas

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?