Algoritma dan pemograman

Algoritma dan pemograman

12th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UH II SISKOM X TKJ B

UH II SISKOM X TKJ B

12th Grade - University

20 Qs

POWERPOINT QUIZZ

POWERPOINT QUIZZ

10th - 12th Grade

20 Qs

Penilaian Tengah Semester (PTS)

Penilaian Tengah Semester (PTS)

12th Grade

20 Qs

SOFTWARE 7I

SOFTWARE 7I

7th Grade - University

20 Qs

Python List, and String

Python List, and String

10th Grade - University

20 Qs

ASESMEN XII SEM GENAP

ASESMEN XII SEM GENAP

12th Grade

20 Qs

Ulangan Harian Analisis Data 8C

Ulangan Harian Analisis Data 8C

8th Grade - University

20 Qs

TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN KELAS XII PART 2

TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN KELAS XII PART 2

12th Grade

20 Qs

Algoritma dan pemograman

Algoritma dan pemograman

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Endah Tri Wahyuni

Used 31+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Pada saat eksplorasi dengan scratch, blok kode program akan ditempatkan pada ....

Setiap Sprite

Backdrop       

  Custom

Sound

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Sebuah nama yang digunakan untuk menyimpan ebuah nilai, dan nilai yang disimpan dapat diubah dengan blok [set variable to ] atau [change variable by ] disebut ….

Eksplorasi      

Custom block pada scratch

Algoritma

  Variabele

3.

LABELLING QUESTION

1 min • 5 pts

Perhatikan gambar dibawah ini

a
b
c
d
Perulangan
Jalan
Operator
Perbandingan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

Apabila ada Script seperti gambar dibawah ini

Objek akan menabrak batas ( edge ) akan mundur terus menerus

  Objek akan bergerak 90 derajat secara terus menerus

    Objek akan bergerak maju secara terus menerus

Objek akan menabrak batas ( edge ) lalu berbalik arah terus menerus

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Digunakan untuk membuat Keputusan berdasarkan kondisi tertentu disebut …..

Modularisasi

Percabangan

Tipe data

Perulangan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Perhatikan data berikut !

(1)  Scratch                                   (3) Games

(2)  Blockly                                    (4) Robots

Berdasakan data tersebut yang merupakan menu pada beginner adalah ….

(1),(2), dan (3)         

(1),(2), dan (4)

(1),(3), dan (4)

(2),(3), dan (4)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Bilangan decimal 15 jika diubah menjadi bilangan biner adalah ….

1111

1011

1100

1001

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?