
Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ-ΕΝΟΤΗΤΑ 1
Authored by Marianthi Souvlaki
Computers
6th - 8th Grade
Used 10+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
21 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Η έννοια του προβλήματος συνδέεται μόνο με την επιστήμη της Πληροφορικής
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Κάθε αλγόριθμος πρέπει να εξσφαλίζει οτι κάποια στιγμή θα τελειώνει.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Το λεξιλόγιο μιας γλώσσας προγραμματισμού πρέπει να είναι περιορισμένο προκειμένου να μπορούμε να το μάθουμε εύκολα.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Το αλφάβητο μιας γλώσσας προγραμματισμού είναι το σύνολο των λέξεων που χρησιμοποιεί.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Τα προγράμματα μετατρέπονται σε 0 και 1 με τη βοήθεια των:
υλικό και λογισμικό
RAM και ROM
δεδομένα και πληροφορίες
μεταγλωττιστές και διερμηνέις
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Τα βήματα που αποτελούν έναν αλγόριθμο ονομάζονται:
γλώσσα μηχανής
ιδιότητες
εντολές
κουτάκια
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ο προγραμματιστής ελέγχει όλο το πρόγραμμα για λάθη και το μετατρέπει σε κατάλληλη σειρά απο 0 και 1.
ΣΩΣΤΟ
ΛΑΘΟΣ
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?