Search Header Logo

Ulangan Harian Komputer

Authored by Catur Purwanto

Computers

7th Grade

Used 5+ times

Ulangan Harian Komputer
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Sebuah program komputer yang sangat kompleks.

Kumpulan instruksi yang jelas dan berurutan untuk menyelesaikan masalah.

Sebuah diagram alir yang rumit.

Bahasa pemrograman yang sulit.

Answer explanation

Algoritma adalah kumpulan instruksi yang jelas dan berurutan untuk menyelesaikan masalah. Ini berbeda dari program komputer yang kompleks atau diagram alir, karena fokusnya adalah pada langkah-langkah yang sistematis.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti:

Menggambar sebuah objek.

Menyederhanakan suatu masalah menjadi bagian-bagian pentingnya.

Membuat sesuatu yang rumit menjadi lebih sederhana.

Semua jawaban benar.

Answer explanation

Abstraksi dalam berpikir komputasional mencakup menyederhanakan masalah, menggambar objek, dan membuat yang rumit menjadi sederhana. Oleh karena itu, semua jawaban benar.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Jika ingin membuat program untuk mencari bilangan terbesar dari 3 bilangan, langkah pertama yang harus dilakukan adalah:

Mulai menulis kode program.

Memilih bahasa pemrograman.

Menentukan input dan output yang diinginkan.

Membuat algoritma pencarian.

Answer explanation

Langkah pertama dalam membuat program adalah menentukan input dan output yang diinginkan. Ini penting untuk memahami data yang akan diproses dan hasil yang ingin dicapai sebelum menulis kode atau membuat algoritma.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan antarmuka pengguna (user interface)?

Bagian dalam komputer yang menjalankan program.

Bagian luar komputer yang dapat disentuh.

Bagian yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat.

Bagian yang menyimpan data komputer.

Answer explanation

Antarmuka pengguna adalah bagian yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat, seperti tombol, layar sentuh, dan menu. Ini berbeda dari bagian lain yang tidak berfungsi untuk interaksi langsung.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh antarmuka pengguna yang sering kita gunakan sehari-hari adalah:

Prosesor

Motherboard

Layar sentuh ponsel pintar

Kabel USB

Answer explanation

Layar sentuh ponsel pintar adalah antarmuka pengguna yang umum digunakan, memungkinkan interaksi langsung dengan perangkat. Sementara prosesor, motherboard, dan kabel USB adalah komponen perangkat keras, bukan antarmuka pengguna.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari desain antarmuka pengguna yang baik?

Membuat perangkat terlihat lebih mahal.

Memudahkan pengguna berinteraksi dengan perangkat.

Membuat perangkat lebih cepat.

Membuat perangkat lebih kecil.

Answer explanation

Tujuan utama dari desain antarmuka pengguna yang baik adalah untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan perangkat, sehingga pengalaman pengguna menjadi lebih intuitif dan efisien.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan file dalam komputer?

Tempat menyimpan semua program dalam komputer.

Wadah untuk menyimpan data seperti dokumen, gambar, atau musik.

Bagian dari perangkat keras komputer.

Program yang digunakan untuk menjalankan komputer.

Answer explanation

File dalam komputer adalah wadah untuk menyimpan data seperti dokumen, gambar, atau musik. Ini berbeda dari program atau perangkat keras, karena file berfungsi sebagai tempat penyimpanan informasi.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?