
ACABADOS Y PRODUCCION EN 3D
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el principal objetivo de los acabados en 3D en la producción visual?
Mejorar la velocidad de renderizado
Añadir detalles visuales y realismo a los modelos
Reducir el tamaño del archivo
Optimizar la animación
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué herramienta de modelado 3D es conocida por su accesibilidad y facilidad de uso en proyectos pequeños?
Blender
SketchUp
3ds Max
Maya
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la función principal del mapeo UV en un modelo 3D?
Aplicar luces y sombras a los modelos
Establecer cómo se aplicarán las texturas en el modelo
Animar las superficies de un modelo 3D
Optimizar el rendimiento de la renderización
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de mapa de textura se utiliza principalmente para simular detalles finos en la superficie, como arrugas o rugosidades?
Mapa de difuso
Mapa de especular
Mapa de normal
Mapa de reflexión
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se denomina el proceso de creación de materiales que replican de manera precisa la apariencia de superficies reales?
Modelado
Texturizado
Sombreado
Renderizado
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué técnica de iluminación se utiliza para lograr un ambiente más dramático o estilizado en una escena 3D?
Iluminación de tres puntos
Iluminación ambiental
Iluminación volumétrica
Iluminación direccional
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un "shader" en la creación de modelos 3D?
Una herramienta de modelado
Un algoritmo para procesar las texturas
Un tipo de mapeo UV
Un tipo de luz en la escena 3D
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