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Jogos Digitais - se liga e final

Authored by LUCAS FIRMO DE LIMA ALVES

Information Technology (IT)

3rd Grade

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Jogos Digitais - se liga e final
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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1. Qual fator é mais importante ao escolher uma memória RAM para jogos digitais?

a. Quantidade de RAM e sua velocidade (frequência)

b. Marca do processador

c. Tamanho do gabinete

d. Resolução do monitor

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das características de um processador é mais relevante para um desempenho ideal em jogos?

Quantidade de núcleos e frequência de clock

Capacidade máxima do disco rígido

Tipo de sistema operacional instalado

Tamanho do cooler do gabinete

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal função de um motor gráfico no desenvolvimento de jogos digitais?

Criar os modelos 3D dos personagens automaticamente

Renderizar gráficos e simular interações no ambiente do jogo

Aumentar a potência do hardware do computador

Gerar música e efeitos sonoros para o jogo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Por que a escolha do motor gráfico é importante no desenvolvimento de um jogo?

Determina o número de jogadores permitidos no jogo

Afeta diretamente a qualidade gráfica, o desempenho e as ferramentas disponíveis para o desenvolvimento

Define a compatibilidade do jogo com as redes sociais

Impede que o jogo tenha atualizações futuras

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual propriedade do CSS é frequentemente usada em JavaScript para alterar a posição de um elemento em uma animação?

background-color

position

transform

font-size

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual método do JavaScript é usado para criar uma animação baseada no tempo, atualizando a posição de um elemento repetidamente?

setTimeout()

setInterval()

requestAnimationFrame()

clearTimeout()

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual unidade é ideal para ajustar dinamicamente a posição de um elemento na tela para criar movimento suave?

transition

transform

px

%

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