
Unidad 4
Authored by Julio Cota
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un producto digital?
Un objeto físico utilizado en tecnología.
Un bien no físico elaborado mediante tecnologías de la información.
Un servicio que requiere interacción directa con un técnico.
Una herramienta exclusiva para la gestión empresarial.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la diferencia entre una User Persona y una Buyer Persona?
Las User Personas son clientes ideales, y las Buyer Personas son ficticias.
Las Buyer Personas se basan en usuarios reales, y las User Personas en datos indirectos.
Las User Personas se centran en el uso del producto, y las Buyer Personas en la decisión de compra.
No hay diferencias entre ambas.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
¿Qué herramienta se utiliza para delimitar la propuesta de valor?
Customer Journey Map
Lienzo de Propuesta de Valor
Matriz de Priorización
Storyboard
Ninguna de las anteriores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué define mejor un MVP (Producto Mínimo Viable)?
Un producto completamente funcional con todas sus características.
Un prototipo que incluye solo el diseño visual del producto.
Un producto que requiere pruebas exhaustivas antes de su lanzamiento.
Una versión del producto con el mínimo necesario para resolver problemas del usuario.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la arquitectura de la información según Louis Rosenfeld?
Una técnica para clasificar usuarios según su perfil.
El diseño estructural de ambientes de información compartidos.
Una herramienta exclusiva para organizar wireframes.
Una técnica de visualización para la propuesta de valor.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué elemento es indispensable en un storyboard?story board
Leyendas básicas, imágenes y un escenario específico
Texto detallado para cada escena.
Descripciones emocionales de los usuarios.
Mínimo una línea de tiempo.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un Customer Journey Map?
Una herramienta para organizar datos demográficos de los usuarios.
Una representación visual de los pasos, pensamientos y emociones del usuario antes, durante y después de usar un producto.
Un esquema que delimita las características técnicas de un producto.
Un modelo de interacción basado únicamente en storytelling.
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