
Asesmen Awal Pembelajaran Informatika
Authored by Hendra Trisurya
Design
Professional Development
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan informatika?
Informatika adalah proses mencetak informasi.
Informatika adalah seni menggambar informasi.
Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan dan manajemen informasi.
Informatika adalah ilmu tentang sejarah komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga contoh perangkat keras komputer!
Monitor
Keyboard
CPU, RAM, Hard Disk
Mouse
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara perangkat keras dan perangkat lunak!
Perangkat lunak adalah komponen fisik dari komputer.
Perangkat keras adalah perangkat lunak yang terinstal.
Perangkat keras dan perangkat lunak adalah istilah yang sama.
Perangkat keras adalah komponen fisik, sedangkan perangkat lunak adalah program yang berjalan di atas perangkat keras.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu sistem operasi? Berikan contohnya!
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer. Contohnya adalah Windows, macOS, dan Linux.
Sistem operasi adalah perangkat keras komputer.
Contoh sistem operasi adalah Photoshop dan AutoCAD.
Sistem operasi hanya digunakan di smartphone.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua jenis jaringan komputer!
Jaringan Virtual (VLAN)
Jaringan Pribadi (PAN)
Jaringan Lokal (LAN) dan Jaringan Luas (WAN)
Jaringan Nirkabel (WLAN)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan langkah-langkah dalam menyusun algoritma!
1. Langsung menulis kode, 2. Mengabaikan masalah, 3. Menguji algoritma tanpa perbaikan
1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?