
Asesmen Awal Pembelajaran Informatika

Quiz
•
Design
•
Professional Development
•
Hard
Hendra Trisurya
Used 1+ times
FREE Resource
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan informatika?
Informatika adalah proses mencetak informasi.
Informatika adalah seni menggambar informasi.
Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan dan manajemen informasi.
Informatika adalah ilmu tentang sejarah komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga contoh perangkat keras komputer!
Monitor
Keyboard
CPU, RAM, Hard Disk
Mouse
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara perangkat keras dan perangkat lunak!
Perangkat lunak adalah komponen fisik dari komputer.
Perangkat keras adalah perangkat lunak yang terinstal.
Perangkat keras dan perangkat lunak adalah istilah yang sama.
Perangkat keras adalah komponen fisik, sedangkan perangkat lunak adalah program yang berjalan di atas perangkat keras.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu sistem operasi? Berikan contohnya!
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer. Contohnya adalah Windows, macOS, dan Linux.
Sistem operasi adalah perangkat keras komputer.
Contoh sistem operasi adalah Photoshop dan AutoCAD.
Sistem operasi hanya digunakan di smartphone.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan dua jenis jaringan komputer!
Jaringan Virtual (VLAN)
Jaringan Pribadi (PAN)
Jaringan Lokal (LAN) dan Jaringan Luas (WAN)
Jaringan Nirkabel (WLAN)
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.
Algoritma hanya digunakan dalam matematika.
Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan langkah-langkah dalam menyusun algoritma!
1. Langsung menulis kode, 2. Mengabaikan masalah, 3. Menguji algoritma tanpa perbaikan
1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Ulangan Harian Materi Tipografi - X DKV 2021

Quiz
•
Professional Development
20 questions
Kuis Hari-1 | Diklat Desain Grafis Muda (Palangkaraya)

Quiz
•
Professional Development
10 questions
Ulangan Harian MM - DEGRAPER 2

Quiz
•
Professional Development
20 questions
Reka bentuk sistem fertigasi part 2

Quiz
•
1st Grade - Professio...
10 questions
VERINER CALIPER

Quiz
•
Professional Development
10 questions
Kod NOSS TA - 011

Quiz
•
Professional Development
10 questions
DIGITAL PATTERN MAKING (02.03)

Quiz
•
Professional Development
10 questions
Evaluasi Workshop PPT

Quiz
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
10 questions
9/11 Experience and Reflections

Interactive video
•
10th - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
9 questions
Tips & Tricks

Lesson
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Design
11 questions
All about me

Quiz
•
Professional Development
10 questions
How to Email your Teacher

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Fun Random Trivia

Quiz
•
Professional Development
22 questions
Anne Bradstreet 1612-1672

Quiz
•
Professional Development
18 questions
Spanish Speaking Countries and Capitals

Quiz
•
KG - Professional Dev...
14 questions
Fall Trivia

Quiz
•
11th Grade - Professi...
15 questions
Disney Characters Quiz

Quiz
•
Professional Development
15 questions
Quiz to Highlight Q types & other great features in Wayground

Quiz
•
Professional Development