1. Konsep Decomposition
Ketika memecahkan masalah kompleks, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola. Langkah ini dikenal dengan istilah:
siklus 2
Quiz
•
Information Technology (IT)
•
11th Grade
•
Medium
Ayu Ningsih078
Used 1+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Ketika memecahkan masalah kompleks, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola. Langkah ini dikenal dengan istilah:
a) Abstraction
b) Pattern Recognition
c) Decomposition
d) Algorithm Design
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Dalam berpikir komputasional, mengidentifikasi pola bermanfaat untuk:
a) Menyederhanakan masalah dengan menemukan kesamaan antar masalah
b) Menciptakan algoritma baru dari awal
c) Menghapus data yang tidak relevan
d) Menghindari langkah-langkah pemrograman
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Manakah contoh yang paling sesuai untuk abstraksi?
a) Menghilangkan informasi yang tidak relevan dari sebuah masalah
b) Memecah tugas besar menjadi bagian kecil
c) Menyalin kode dari algoritma yang sudah ada
d) Menyusun langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Algoritma adalah:
a) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah
b) Data mentah yang digunakan untuk analisis
c) Pola yang teridentifikasi dalam sebuah data
d) Representasi visual dari masalah
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Diberikan tugas untuk membuat aplikasi kalkulator. Langkah decomposition yang tepat adalah:
a) Menentukan cara kerja tombol tambah saja
b) Memecah tugas menjadi fitur-fitur seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian
c) Langsung menulis kode tanpa perencanaan
d) Menyalin kode dari proyek lain
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Menggunakan peta kota untuk menemukan lokasi rumah teman adalah contoh dari:
a) Decomposition
b) Pattern Recognition
c) Abstraction
d) Algorithm Design
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
Dalam permainan catur, seorang pemain mengenali pola serangan dari lawannya berdasarkan gerakan sebelumnya. Ini adalah contoh dari:
a) Abstraction
b) Pattern Recognition
c) Decomposition
d) Algorithm Design
12 questions
TES AWAL BK1
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Udacoding - Pengantar Algoritma dan Pemograman Dasar
Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
Quiz Informatika Genap KLs 7
Quiz
•
7th Grade - University
10 questions
Informatika2
Quiz
•
11th Grade
9 questions
BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Quiz
•
11th Grade
10 questions
SUMATIF II
Quiz
•
11th Grade
15 questions
Quiz Pemrograman Python
Quiz
•
10th Grade - University
15 questions
Komponen Sistem Komputer
Quiz
•
8th Grade - University
25 questions
Equations of Circles
Quiz
•
10th - 11th Grade
30 questions
Week 5 Memory Builder 1 (Multiplication and Division Facts)
Quiz
•
9th Grade
33 questions
Unit 3 Summative - Summer School: Immune System
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Writing and Identifying Ratios Practice
Quiz
•
5th - 6th Grade
36 questions
Prime and Composite Numbers
Quiz
•
5th Grade
14 questions
Exterior and Interior angles of Polygons
Quiz
•
8th Grade
37 questions
Camp Re-cap Week 1 (no regression)
Quiz
•
9th - 12th Grade
46 questions
Biology Semester 1 Review
Quiz
•
10th Grade