Search Header Logo

siklus 2

Authored by Ayu Ningsih078

Information Technology (IT)

11th Grade

Used 1+ times

siklus 2
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

1. Konsep Decomposition

Ketika memecahkan masalah kompleks, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola. Langkah ini dikenal dengan istilah:

a) Abstraction

b) Pattern Recognition

c) Decomposition

d) Algorithm Design

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

2. Identifikasi Pola (Pattern Recognition)

Dalam berpikir komputasional, mengidentifikasi pola bermanfaat untuk:

a) Menyederhanakan masalah dengan menemukan kesamaan antar masalah

b) Menciptakan algoritma baru dari awal

c) Menghapus data yang tidak relevan

d) Menghindari langkah-langkah pemrograman

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

3. Contoh Abstraction

Manakah contoh yang paling sesuai untuk abstraksi?

a) Menghilangkan informasi yang tidak relevan dari sebuah masalah

b) Memecah tugas besar menjadi bagian kecil

c) Menyalin kode dari algoritma yang sudah ada

d) Menyusun langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

4. Algoritma

Algoritma adalah:

a) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah

b) Data mentah yang digunakan untuk analisis

c) Pola yang teridentifikasi dalam sebuah data

d) Representasi visual dari masalah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

5. Contoh Decomposition

Diberikan tugas untuk membuat aplikasi kalkulator. Langkah decomposition yang tepat adalah:

a) Menentukan cara kerja tombol tambah saja

b) Memecah tugas menjadi fitur-fitur seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian

c) Langsung menulis kode tanpa perencanaan

d) Menyalin kode dari proyek lain

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

6. Abstraksi Data

Menggunakan peta kota untuk menemukan lokasi rumah teman adalah contoh dari:

a) Decomposition

b) Pattern Recognition

c) Abstraction

d) Algorithm Design

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 10 pts

7. Contoh Pattern Recognition

Dalam permainan catur, seorang pemain mengenali pola serangan dari lawannya berdasarkan gerakan sebelumnya. Ini adalah contoh dari:

a) Abstraction

b) Pattern Recognition

c) Decomposition

d) Algorithm Design

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?