
siklus 2

Quiz
•
Information Technology (IT)
•
11th Grade
•
Medium
Ayu Ningsih078
Used 1+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
1. Konsep Decomposition
Ketika memecahkan masalah kompleks, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola. Langkah ini dikenal dengan istilah:
a) Abstraction
b) Pattern Recognition
c) Decomposition
d) Algorithm Design
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
2. Identifikasi Pola (Pattern Recognition)
Dalam berpikir komputasional, mengidentifikasi pola bermanfaat untuk:
a) Menyederhanakan masalah dengan menemukan kesamaan antar masalah
b) Menciptakan algoritma baru dari awal
c) Menghapus data yang tidak relevan
d) Menghindari langkah-langkah pemrograman
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
3. Contoh Abstraction
Manakah contoh yang paling sesuai untuk abstraksi?
a) Menghilangkan informasi yang tidak relevan dari sebuah masalah
b) Memecah tugas besar menjadi bagian kecil
c) Menyalin kode dari algoritma yang sudah ada
d) Menyusun langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
4. Algoritma
Algoritma adalah:
a) Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah
b) Data mentah yang digunakan untuk analisis
c) Pola yang teridentifikasi dalam sebuah data
d) Representasi visual dari masalah
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
5. Contoh Decomposition
Diberikan tugas untuk membuat aplikasi kalkulator. Langkah decomposition yang tepat adalah:
a) Menentukan cara kerja tombol tambah saja
b) Memecah tugas menjadi fitur-fitur seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian
c) Langsung menulis kode tanpa perencanaan
d) Menyalin kode dari proyek lain
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
6. Abstraksi Data
Menggunakan peta kota untuk menemukan lokasi rumah teman adalah contoh dari:
a) Decomposition
b) Pattern Recognition
c) Abstraction
d) Algorithm Design
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 10 pts
7. Contoh Pattern Recognition
Dalam permainan catur, seorang pemain mengenali pola serangan dari lawannya berdasarkan gerakan sebelumnya. Ini adalah contoh dari:
a) Abstraction
b) Pattern Recognition
c) Decomposition
d) Algorithm Design
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
10 questions
Praktik Lintas Bidang (Permasalahan Knapsack)

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Udacoding - Pengantar Algoritma dan Pemograman Dasar

Quiz
•
10th Grade - University
10 questions
Asesmen Algoritma dan Pemogramanan

Quiz
•
11th Grade
15 questions
XII INF-Asesmen Awal BK

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Tebak Istilah Pengembangan Produk Digital

Quiz
•
11th Grade
10 questions
SUMATIF II

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Kuis Berpikir Komputasional

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Uji Pemahaman Berpikir Komputasional

Quiz
•
10th Grade - University
Popular Resources on Wayground
55 questions
CHS Student Handbook 25-26

Quiz
•
9th Grade
10 questions
Afterschool Activities & Sports

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
PRIDE

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
Cool Tool:Chromebook

Quiz
•
6th - 8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
10 questions
Nouns, nouns, nouns

Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Bullying

Quiz
•
7th Grade
18 questions
7SS - 30a - Budgeting

Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
20 questions
Lab Safety and Lab Equipment

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
ROAR Week 2025

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Getting to know YOU icebreaker activity!

Quiz
•
6th - 12th Grade
37 questions
SJHS Key Student Policies

Quiz
•
11th Grade
12 questions
Macromolecules

Lesson
•
9th - 12th Grade
13 questions
Cell Phone Free Act

Quiz
•
9th - 12th Grade
8 questions
STAR Assessment Practice Questions

Quiz
•
9th - 12th Grade
28 questions
Rules and Consequences Part A

Quiz
•
9th - 12th Grade