
The Rise of the Golden Idol trivia
Authored by Andrejs Klavins
Fun
Vocational training
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
7 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kurš no šiem tēliem kļuva populārāks, nekā bijām gaidījuši?
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
No kurienes primāri nāca idejas otrās spēles scenārijam?
No viena lietotāja kritiskas recenzijas, kura mūs ļoti aizskāra
Playstack mārketinga direktora gara epasta, ko viņš bija sacerējis dzērumā
No lietām, ko gribējām ielikt pirmās spēles DLC, bet pietrūka vietas
No brainstorminga sesijas ar the Last of Us spēles un seriāla radošo direktoru.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kas bija lietas, ko izdevējs ļoti gribēja no mums spēles otrajai daļai?
Garāku izspēles laiku
Smukāku vizuālo noformējumu
Mazāk vardarbības
Dažādus spēles nobeigumus atkarībā no tā, cik labi mini mīklas
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Ar ko mēs visvairāk cīnījāmies, rediģējot mūsu radošo kolēģu sacerējumus? (der vairākas atbildes)
Negaidīti seksīgas ainas
Pilnīgi nepamatotas slepkavības
Pārspīlēti multenisks komiskums
Visu laiku uzrodas jauns galvenais varonis
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kādu dramatisku izmaiņu mēs veicām pēc pirmajiem 4 izstrādes mēnešiem?
Izmetām ārā 50% no koda, jo mūsu programmētājs nebija sapratis, kā strādās mīklas
Samazinājām spēles nodaļu skaitu no 7 uz 4
Nomainījām komponistu, jo saplēsāmies saistībā ar lincensēšanu
Nomainījām vizuālo stilu, jo Ernestam sākotnēji izvēlētais likās pārāk garlaicīgs
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Kas ir galvenais iemesls, kāpēc mūsu reklāmas baneros un treileros primāri figurē absolūti nesvarīgi tēli? (vairākas pareizas atbildes)
Sākotnēji tie bija centrālie tēli, bet mēs nomainījām viņu lomas
Lai samazinātu spoilerus pašai spēles pieredzei
Mums bija pamatīgas komunikācijas problēmas ar izdevēja cilvēkiem, kas taisīja materiālus
Jo mums bija iespēja piedalīties lielā šovā ar reklāmas klipu, bet mēs vēl neko nezinājām par stāstu
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Kas no šīm ir spēlētāju vispozitīvāk jaunā lieta spēlē?
Ka spēlē ir mīklas, kurās nevis velc vārdus caurumos, bet gan bildes
Ka nav vairāk pixelarts
Iespēja pārvietot mīklas brīvi uz ekrāna tās, velkot to logus
Nodaļu mīklas, kas savelk kopā visus nodaļas scenāriju notikumus
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?