Kisi-Kisi Lat 2 TIK Kelas 8 (SMPN 1 dari guru)

Kisi-Kisi Lat 2 TIK Kelas 8 (SMPN 1 dari guru)

8th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PTS INFORMATIKA GANJIL 2023

PTS INFORMATIKA GANJIL 2023

8th Grade

20 Qs

PRETEST TIK KELAS 8

PRETEST TIK KELAS 8

8th Grade

20 Qs

computational tinking 2

computational tinking 2

6th - 8th Grade

20 Qs

TIK BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 8

TIK BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 8

8th Grade

20 Qs

Soal Berpikir Komputasional Kelas 8

Soal Berpikir Komputasional Kelas 8

8th Grade

20 Qs

Remedial SAS Prakarya Kelas 7 Ganjil 2024

Remedial SAS Prakarya Kelas 7 Ganjil 2024

7th Grade - University

20 Qs

Uji Pemikiran Komputasional

Uji Pemikiran Komputasional

8th Grade

20 Qs

Ujian kelas 5 SD Semester 1

Ujian kelas 5 SD Semester 1

5th Grade - University

20 Qs

Kisi-Kisi Lat 2 TIK Kelas 8 (SMPN 1 dari guru)

Kisi-Kisi Lat 2 TIK Kelas 8 (SMPN 1 dari guru)

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

FCF Bimbel

Used 2+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Istilah kejahatan yang dilakukan dengan cara mengecoh korban sehingga memberikan data ke dalam situs yang telah disiapkan oleh pelaku kejahatan dinamakan ......

Phising

Spamming

Carding

Defacing

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hal-hal materi yang meliputi dekomposisi, abstraksi, algoritma, dan pengenalan pola diberikan dalam matpel Informatika. Materi ini mengasah keterampilan problem solving sebagai landasan untuk menghasilkan solusi yang efektif, efisien, dan optimal dengan menerapkan penalaran kritis, kreatif, dan mandiri.

Materi ini disebut....

Sistem Komputer (SK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hal-hal materi yang mencakup kemampuan untuk menginput, memproses, memvisualisasi data dalam berbagai format, menginterpretasi, serta mengambil kesimpulan dan keputusan berdasarkan penalaran disebut....

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

Analisis Data (AD)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik natural (dunia dan alam sekitar kita) maupun artifisial (dunia maya, atau dunia digital yang diciptakan manusia). Ilmu ini juga berkaitan dengan studi, pengembangan, dan implementasi dari sistem komputer, serta pemahaman terhadap prinsip- prinsip dasar pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia nyata dan dunia artifisial tersebut. Ilmu ini tidak eksklusif, tetapibanyak bersinggungan dengan bidang ilmu lain, karena luasnya kemungkinan eksplorasi masalah yang akan diselesaikan.

Disiplin ilmu ini disebut....

Matematika

Informatika

IPA

Bahasa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  Sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik natural (dunia dan alam sekitar kita) maupun artifisial (dunia maya, atau dunia digital yang diciptakan manusia). Ilmu ini juga berkaitan dengan studi, pengembangan, dan implementasi dari sistem komputer, serta pemahaman terhadap prinsip- prinsip dasar pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia nyata dan dunia artifisial tersebut. Ilmu ini tidak eksklusif, tetapibanyak bersinggungan dengan bidang ilmu lain, karena luasnya kemungkinan eksplorasi masalah yang akan diselesaikan.

Disiplin ilmu ini disebut....

Matematika

Informatika

IPA

Bahasa

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hal-hal materi pengetahuan tentang bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak berfungsi dan saling mendukung dalam mewujudkan suatu layanan bagi pengguna baik di luar maupun di dalam jaringan komputer/internet disebut....

Sistem Komputer (SK)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hal-hal materi yang akan menjadi perkakas (tools) dalam berkarya dan sekaligus objek kajian yang memberikan inspirasi agar suatu saat peserta didik menjadi pencipta karya-karya berteknologi yang berlandaskan informatika disebut....

Berpikir Komputasional (BK)

Sistem Komputer (SK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?