Search Header Logo

lggg

Authored by Mohamed Bestawy

World Languages

KG

lggg
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما أهم الأسباب التي تجعل المحفزات (مثل النقاط والشارات) فعّالة في الألعاب الرقمية؟

لأنها تمنح اللاعبين أهدافاً طويلة الأمد فقط.

لأنها تضيف محتوىً بصرياً جاذباً.

لأنها تثير شعور الإنجاز والمكافأة لدى اللاعبين.

لأنها تقلل من وقت اللعب.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما هي الفوائد الرئيسية لاستخدام الألعاب الرقمية في التعليم؟

تقلل من التفاعل بين الطلاب.

تزيد من تكلفة التعليم.

تساعد في تحسين التركيز والانتباه.

تؤدي إلى نتائج تعليمية أقل فعالية.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

كيف يمكن أن تؤثر المحفزات على سلوك اللاعبين في الألعاب الرقمية؟

تشجع على الاستمرار في اللعب وتحقيق الأهداف.

تؤدي إلى تراجع مستوى الأداء.

تزيد من الإحباط لدى اللاعبين.

تقلل من رغبة اللاعبين في المنافسة.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ما الدور الذي تلعبه التحديات في تعزيز تجربة اللعب في الألعاب الرقمية؟

تساعد في جذب اللاعبين وتحفيزهم على التقدم.

تجعل اللعبة أكثر تعقيداً دون فائدة.

تقلل من مستوى التفاعل بين اللاعبين.

تؤدي إلى شعور بالملل.

5.

DRAW QUESTION

1 min • 1 pt

ارسم صورة حاسوب

Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

المدينة المفضلة

القاهرة

دبي

المنامة

بيروت

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?